首页 > 历史小说 > 我不讲武德 > 伤害设定 伤害设定(1/1) 上一章 目录 下一章 请收藏本站,并多收藏几个备用站点: 一点伤害=两点输出。 比如:伤害100,输出就是200点。 造成伤害150%的输出=100*150%*2=300点。 伤害提升150%=(100+100*150)*2=500点。 主角二层野球拳。 市井流氓伤害提升150% 伺机而动提升200% 换算则是(100*(1+150%))*(100*(1+200%))=750点伤害。 750*2等于=1500点输出。 明白了吗各位? 上一章 书页 目录 下一章 新书推荐: 返回顶部