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第六百三十七章 各取所需(1/1)

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元月2日的“城战”之后,中国玩家大获全胜,全国是一片欢腾之声。诚如林风所说,虽然《地上最强》只是一个游戏,但不仅仅是一个游戏。游戏中各国玩家的直接对决,早就超出了一个游戏的范畴,尤其“城战”的开启,更是凭添了许多“国仇家很”的元素在里面。让各国玩家在游戏之中通宵达旦,只是为了级别能够更高一级,装备能更好一点,技能能更强一点。

尤其这次中国玩家先是“劫掠”最为富裕的“美国玩家”,然后和韩国玩家联合偷袭在“二战”当中,侵略中国的“日本玩家”,最后更是直捣黄龙,让日本玩家非但颜面尽失,损兵折将,最后还竹篮打水一场空,让中国玩家和韩国玩家很是出了口恶气,也在“精英服务器”开服第一天,便让整个服务器充满了恩怨情仇,惹得所有玩家欲罢不能。

不过就在中国玩家和韩国玩家欢庆之时,“欧洲阵营”和“美国阵营”的联盟,还有“日本阵营”的叫嚣,都让整个局势充满了阴谋和危险的气息,第二次“城战”再所难免。而且相信,并不用等待多久。

相对于中国大多数玩家的扬眉吐气,最为高兴的还是那些工作室玩家。

这次“精英服务器”开服第一天的城战,领军人物是国内服务器的风云人物,“精英挑战赛”排名第一的“网络推手”,不过其核心力量却是数以百计的工作室。这次18万进入“精英服务器”排名前50万名的中国玩家当中,工作室的玩家占据了足足五千人的名额。这五千人的装备虽不是最顶尖的,但都在水准之上,而且学的技能级别都比较高,并且相互之间配合好。因此也是靠着这五千名工作室玩家的实力和配合,中国玩家才能横扫“美国阵营”,偷袭日本玩家,获取最大的利益。

毕竟无论是在现实世界的大战,还是游戏世界的“城战”。战争打的就是金钱,这次的“城战”在金钱和装备上的消耗(掉落装备有1%几率完全粉碎,不可修复),对于所有阵营玩家来说都是一个极大的消耗。只是有的阵营(比如中国阵营)能够收获大于支出,有的(比如日本阵营)是支出大于收获。而在《地上最强》里,想要获得资金,唯一的来源就是挖矿、钓鱼、种田等副业(极为消耗时间)。目前,也只有工作室玩家才有如此巨额的资金和装备。来发动“城战”。

至于这五千名工作室玩家为何如此大手笔投入到“城战”,并不惜为此砸锅卖铁搜购了不少装备和金钱,来进行这次“城战”,自然不是为了荣誉,职业玩家之所以称为职业玩家就是为了赚钱。他们如此投入只有一个理由——赚钱。不过这些工作室玩家赚的不是眼前的利润,而是未来的利润。他们相信《地上最强》能在未来几年成为大型格斗类网游的翘楚,他们能通过这个游戏收获远远大于付出的金钱。他们坚信《地上最强》一定能成为新的赚钱金库。

第一天的“城战”便是决定他们日后这个“金库”大小的关键战役。

“吴总,宣布出去,‘叮当网’将新开《地上最强》交易系统,所有《地上最强》玩家只要在‘叮当网’注册帐户。便能进行完全自由的交易,并且我们官方对其进行担保。而且所有用户,无论交易对象是哪个国家的,我们都会免除手续费帮其进行汇率转帐。当然,每笔交易‘叮当网’将收取1%的交易金。”林风宣布说。

“老板,你真的鼓励玩家交易?恐怕这样会有更多的工作室进入游戏,这样对游戏恐怕不太好吧!”吴兆浦犹豫说。

虽然游戏工作室的存在,早就是人尽皆知的事,各大游戏公司对此也是头疼万分。毕竟游戏工作室为了赚钱会无所不用其极,会挖掘出任何赚钱办法。甚至会改变游戏进程,而且一旦服务器里游戏工作室过多,也会给大多游戏带来毁灭性打击。毕竟游戏工作室不玩游戏,只为打金币。打装备的“穷凶极恶”的行为,会在很短时间内造成游戏内的物价飙升,这对于许多普通玩家来说是个伤害。最终伤害的还是游戏本身,其游戏的寿命也将大大降低。

对于吴兆浦的看法,林风却持反对意见。

“吴总,真正破坏一款游戏平衡的不是游戏工作室的存在。而是外挂和游戏先天性的缺陷。目前,《地上最强》没有任何外挂,我们公司24小时在线的GM还有技术团队足以在最快时间封杀最新的外挂。至于游戏先天性缺陷,目前来看,《地上最强》还没有。”林风解释说。

“当然游戏工作室的存在,的确会造成一个游戏的物价波动,伤害一部分普通玩家的利益。不过吴总,从另一个角度来说,一款游戏的工作室玩家越多,也就越能证明这款游戏的成功。不然那些游戏工作室是不会浪费钱在一款不能获利,没有人气的游戏上的。”林风笑着说,“还有一点,游戏工作室是禁止不了的。如果想要通过修改游戏相关设定来强行禁止游戏工作室的存在,反而会破坏原本平衡的游戏设定,这种改变足以让玩家对一款游戏失去兴趣,这才是真正的拣了芝麻丢了西瓜。何况,不要忘了,《地上最强》‘精英服务器’的卖点是‘城战’,多国玩家之间的‘城战’,仅仅这一点,就足以吸引玩家游戏下去。而且会有大量人民币战士进入其中。如果没有游戏工作室为他们提供装备,提供金钱,恐怕这些有钱的玩家是没有耐心去慢慢打装备,打金币的。”

吴兆浦听完,想了想,一阵点头。

“何况让中国玩家靠《地上最强》赚取外国人的钱,我们也算是为国家创收作出贡献了。”林风最后打趣说。

“老板,我想,这些游戏工作室玩家真的要多谢你才对。”吴兆浦摇头笑说。其他游戏公司都是想方设法打击游戏工作室,只有他们这老板却是鼓励游戏工作室的存在,其作风和其他玩家大相径庭,令人诧异。不过或许也就是这点不同寻常。才让林风成为如今的世界第三富吧。

随后当“第二世界”宣布所有《地上最强》玩家只要在“叮当网”注册一个帐号,便能自由交易游戏装备和金币时,对于所有玩家的震动绝对是史无前例的。毕竟此前所有游戏公司都非常痛恨游戏工作室的存在,也常常绞尽脑汁的想要对游戏工作室赶尽杀绝。对于私下的交易更是三令五申,强调再强调,希望玩家不要交易。当然这也是各大游戏公司想要自己卖装备或者游戏币,毕竟这里面的利润实在太丰厚了。比如《征途》,百万人在线的游戏。却能创造每月破千万美元的纯利润,实在令人诧异。

如今“第二世界”却是鼓励玩家交易,实在令人兴奋。这个消息的公布也如林风猜测那般,直接刺激了整个《地上最强》的游戏市场,进入游戏的玩家日益增多,最高全球在线已经突破了400万人。而且不仅“精英服务器”交易频繁,普通服务器的交易更为频繁。毕竟进入“精英服务器”才能“城战”,无论是去打“洋鬼子”成为民族英雄,还是将装备卖给“洋鬼子”,都必须先进入“精英服务器”。可“精英服务器”的资格只有这么多,所以也逼迫更多的人去练级。

当然,为了更加刺激整个游戏市场,林风还宣布了一条对所有玩家来说都是非常利好的消息,在1月10日正式收费之后,玩家可以在游戏当中寄售点卡,其他玩家可以通过游戏金币来购买点卡。

这点对于所有想要玩游戏,却没有钱买点卡的学生来说,无疑是非常利好的消息,对于那些人民币战士来说。也是一个好消息。

由于《地上最强》的设定里,金币的暴率还有种田的副业获得金钱的途径都要耗费大量时间,因此对于很多“人民币战士”来说,游戏工作室卖的那点金币根本就不够花。如果推出点卡寄售系统,无疑是一个多方互赢的局面。

对于许多普通而贫穷的玩家来说,他们能通过自己在游戏当中的努力,用金币来换取点卡,让自己继续“免费”游戏;有钱人则可以通过出售点卡来换取自己想要的金币,去打造高人一等的游戏人物;而对于“第二世界”来说。这也能让更多的玩家加入到这个游戏大家庭当中来,赚取更多的利润。毕竟《地上最强》是一款靠点卡收费的游戏,只有玩家越多,才越赚钱。

在各种刺激措施让所有玩家疯狂的同时,花了大价钱吐血的从中国玩家那高价购买了大量装备和金钱的欧美玩家发动了“精英服务器”第二次“城战”,这次离第一次“城战”过去了三天时间。

对于这次“城战”,中国玩家早就严阵以待。虽然大量工作室玩家卖给国外玩家大量的装备和金币,但在人口基数占有压倒性优势的情况下,中国玩家底气极足。何况工作室玩家虽然卖了不少装备和金币,但自己本身赖以生存的装备却没有卖,加上娴熟的配合,中国玩家相信这次的“城战”中国将会再次胜利。

不过让所有人都意外的是,欧美玩家却没有去向系统递交“城战”要求,更没有进攻中国阵营,而是直接杀进了韩国阵营的城市。不发动“城战”可以随时进攻对手,但却不能俘获任何资源。

韩国玩家只有区区7万名,本就少于精心准备的欧美玩家,又是仓促迎战,欧美玩家又挑的是欧美白天,韩国凌晨的时间,加上韩国玩家原以为欧美玩家会找中国玩家的晦气,因此根本没放在心上,几乎没有任何准备。按照韩国玩家的逻辑,等欧美玩家进攻中国玩家时,在中国玩家收获胜利时,他们那时出面摇旗呐喊,顺便“偷油”便行,不料欧美玩家却拿他们开刀,还是不宣而战那种,居然宁愿打这种没有任何收获的“暗战”。

所谓“暗战”,便是不宣而战,直接纠集兵力杀入对方的城市。

这太出乎韩国玩家的意料,仓促之下,没有任何准备的韩国玩家被欧美玩家一路势如破竹,杀的尸横遍野,哭爹喊娘,连连向中国玩家求救,希望中国玩家能够施以援手。

严阵以待的中国玩家,自然受到韩国玩家的求救。不过对于是否支援韩国玩家,中国玩家也是犹豫不决。

资格赛排名第99位的“儒龙1911”,是“精英服务器”里中国玩家阵营里比较大的一个行会的会长,通过在线语音聊天工具说——我们应该支援韩国玩家,毕竟我们和日本玩家本就有国仇家很,就算没有之前的偷袭事件,也不可能成为盟友。而欧美玩家虽然眼下进攻的是韩国玩家,但打的却是我们的左膀右臂,我们必须支援。不然日后,将会四面楚歌。

“儒龙1911”的发言还是得到不少人的赞同,不过更多的人是对日本玩家的担忧。在欧美玩家横扫韩国玩家城市时,日本玩家去向不明,太过沉默,这绝不是好事。而且众人也在担忧,日本玩家是否会和上次中国和韩国玩家偷袭日本玩家一样,正等着中国玩家支援韩国玩家,在途中伏击。

尤其在某个自告奋勇的小公会几十号热血男儿跑去增援,结果被埋伏多时的日本玩家埋伏,杀了个干净之后,支持“静观齐便”的玩家更多了。

虽然“儒龙1911”在语音会议上,痛陈其害,扬言不救援韩国玩家的坏处,但支持的却很少,毕竟在城内作战,本城玩家能获得不少优势。结果最终一番争论,不等中国玩家作出最终决议,韩国玩家已经被杀的不敢上线了。毕竟在《地上最强》的“精英服务器”设定当中,正常死亡是要掉经验和装备的。“城战”系统时,玩家死亡只会掉装备,但不会掉经验。这也是欧美玩家这次选择“暗战”的原因,他们要复仇。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)

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