第96章 心之所向(1/1)
赛前最后的准备阶段,江寻没有布置太明确的战术,只是让杨凯在前期多帮下路,以此来限制吕萧之的西部牛仔。
赵思思虽然认定赵阎阎同样有必要多针对一下,但结合他本赛季不太稳定的发挥,也只能认可了江寻的安排。
11点会展中心开放,观众进场,12点比赛正式开始。
队标巡游环节,澜跃还是沿用鲨鱼潜海的动态投影。
玲珑则是以队标镂空玲珑球进行巡游。
“欢迎收看斗魂职业联赛,这是常规赛的第六场,江澜澜跃主场对战昆海玲珑的比赛,今天我们有幸请到的解说嘉宾是沈远龙腾战队的教练,王建彬王指导。”
“大家好,我是王建彬。”
解说台上的王建彬笑着带打了招呼,给人感觉很是沉稳。
“天气预报说江澜今天有暴雨,两队的城市名又都跟水有关系,估计这场江与海的比赛注定不会平凡....好的两队选手入场了,王指导就这场比赛而言,你更看好那一边?”
男解说照例询问一下嘉宾的倾向。
“不太好说,这两支都是比较看状态的队伍,如果玲珑这边赵阎阎能够发挥作用的话,我更看好玲珑一些。”
王建彬没有把话说死。
“这边大数据显示,赵阎阎回归玲珑至今整体状态都在逐渐好转,希望这场能打出的更高水平,带来观众一场精彩的比赛...好了,话不多说,双方进入最后的调整环节,技能装备选择都是相对比较常规的,首场人员阵容也都是主力出场。”
随着解说的介绍,现场观赛大屏上斗魂两个字的logo跳了出来,预示着比赛即将开始。
轮换区,玲珑教练高志鹏跟江寻分坐两侧。
高志鹏是数据团队出身,没有职业选手经历,跟江寻并无交集。
所以见面的一波商业互吹之后,也是找不到什么话题好聊。
让江寻有点在意的是,自打进屋高志鹏就将笔记本电脑放在膝盖上,时不时敲击几下键盘,像是在记录比赛信息。
江寻瞅了瞅自己手里的小本本,顿时有种不太专业的感觉。
可联想到许丰也是用小本本记录比赛要点的,一下便又打消了这个念头。
昆海四院,泡了一茶缸浓茶的老张,推门走入保安岗亭。
“老张你可算来了,这都要开始了,哪个是赵阎阎,我怎么看不明白呢?”
老年保安看着指着屏幕,询问说。
“暗月狂想就是赵阎阎...好像是这个id吧。”
老张拉过椅子坐下,不太确定的说。
“啥是挨地?”
“就像你上网下象棋,总要有个名字吧。”
老张说完,拿起茶缸盖子,吹了吹溢出的热气。
“竟说那些个洋词,不就是网名么....哎你别说这些名字起的都挺有意思,七千七百五五...微笑剑客...还有叫阿呆的。”
老年保安扶着老花镜,感觉很是新奇。
“年轻人起名肯定会活泼一点....你这枸杞我来两个。”
老张说着,从桌上袋子里抓了一大把枸杞,放入了茶缸中。
“九宫云雾...这个听起来,不像是年轻人能起的网名啊。”
老年保安疑惑的问。
老张整个人忽然一怔,手上刚要扣上的茶缸盖子,啪嗒一声滑落到了地上。
他起身凑近屏幕,微微摇头,口中念叨说:“不可能...”
江澜会展中心,读取画面结束之后,场内接连响起了三次应援声。
导播不嫌事大的分别给了赵阎阎跟吕萧之特写镜头,观众席上的气氛顿时有点躁动。
张哲仍旧是常规开局,树丛造塔。
玲珑这边并没有针对,三人在下路插眼,有点围绕下路打的感觉。
“西部牛仔经过休赛期的两次加强调整,已经是本赛季出场很高的后期职业了,不知道王指导对这职业有什么看法?”
开局比较平淡,解说就从最近比较热门的职业里找了个话题。
“目前来看,也就吕萧之能玩出感觉来,其他选手玩总觉得差点了什么。”
沈远龙腾以后期位闻名,王建彬能这么说,算是很高的评价了。
“那澜跃的李承欢呢?”
“极光剑士这个职业打后期,中期的真空期比较长,不过如果团队体系比较坚实的话,还算是个不错的选择。”
问选手对比,对方回的确是职业差异,这让男解说有点意外。
王建彬不想拉仇恨的路由也很简单。
去年沈远龙腾联赛排名第10,今年定的小目标是打进季后赛。
澜跃现在的强势崛起,不仅打乱了很多强队的赛程节奏,龙腾这种排名在中段的队伍也受到了不小的影响。
这种时候怕的不是跟澜跃打,而是澜跃注意到你并给与足够重视。
王建彬认为澜跃每次比赛几乎都能看到新战术,实在锋芒过露。
不过既然这种新战术砸谁都是砸,用来去对付别的战队不好么。
对王建彬来说,减弱存在感,不吸引不必要的关注,也是求胜策略的一种。
啪!
探进树丛的傀儡人偶,给了张哲一巴掌,接着就跑开了。
张哲有点气不过,可他正在造弩箭塔,只能无奈承受。
啪!又是一巴掌。
神经病啊....
张哲在心底悲愤的吼了一声。
赵阎阎的技能携带,是人偶师里对操作要求最高的双控流。
与只专注强化傀儡人偶的控偶流派相比,双控流更偏向本体与傀儡的均衡性。
也就是本体跟人偶都具备一定的强度,但要因为两边同步操作的缘故,对操作的要求也会更高。
现在只有人偶在打张哲,还是打一下就跑,输出能力非常有限,但骚扰跟搞坏心态的能力,确是一等一的。
等我到2级学泥墙,给你人偶圈起来打。
张哲已经想好了下一步的对线策略。
双控流因为比较均衡,傀儡人偶前期的强度跟一般,如果找机会将其打碎的话,那么在下一个人偶召唤的冷却到来前,赵阎阎就只能凭借本体跟张哲对线了。
这无疑是一个巨大的对线优势。
然而等到了3级,赵阎阎也没用过人偶来前探骚扰自己。
有点等不及的张哲主动出击,可在第一块泥墙落地的同时。
人偶师本体往回一扯手上的银线,人偶被迅速回拉。
“张哲的泥墙只造了三块,傀儡从缺口逃出去了,看来这个机会选的不是很好啊。”
男解说有点惋惜的说。
因为一但赵阎阎的人偶被围,那么接下来两人肯定谁都不能退让,注定要强打一波的。
“时机没错,操作也没无问题,是赵阎阎提前看出了张哲的动向。”
王建彬解读说。
“这点还真没看出来。”
解说一头雾水。
“张哲最先造的泥墙,是造在人偶的身后的,按照人偶师本体常规的对线站位来看,即便赵阎阎第一时间用控线人偶往回拖,也是会被泥墙阻截主的,而刚才人偶却是从侧边被拉走的,也就是在张哲即将动手前,赵阎阎就已经开始了向侧边的走位,并且他走位的方向,还刚好是三块泥墙仅剩的那块缺口。”
“还有这种操作细节....”
男解说听完分析,有点被震撼到了。
“江教练,你有没有感觉?”余亮不太确定的问。
“嗯,张哲好像有点急躁。”江寻已然看出了不对。
“听说以前有个统计,评选中单选手最不想对上的人,得票最多的人就是赵阎阎。”
余亮不免有点担忧。
“就他那种喜欢戏耍对手的打法,别说中单了,其他位置也没人想遇上。”
江寻补充说。
如果尹铁的凝视打法让人无奈的话。
那跟赵阎阎对线,就是一场对心态的严酷考验。
江寻赛前在这方面没有过度提醒,是怕张哲自我代入。
结果现在看来,就连一向心态平稳的张哲,似乎也同样收到了一些影响。
“人偶的血量不多了,是个机会!...哎呦,赵阎阎这时候刚好升到了4级,学了躯壳转换把人偶换走了。”
面对解说仅针对场面的播报,王建彬也懒得去纠正了。
职业赛场上那有那么多刚好跟侥幸,这是赵阎阎最擅长的导演打法。
与追求场面的上优劣相比,赵阎阎在对线期更喜欢故意制造一些破绽,来引敌人自己上钩。
戏耍敌人之后,可能并不会拉开明显优势,但对手的心态却很难不为所动。
一但心态起伏比较大,将过多的个人情绪带入比赛,就刚好正中了赵阎阎的陷阱。
当年被他戏弄了一整局的选手,当场砸鼠标摔键盘的大有人在。
这种阴柔妖异的打法,让其在圈中名声很差。
但不得不说,论表现也是真的强。
“好可恶啊,怎么有人这么玩游戏的。”
张哲郁闷的说。
“下路压力有点大,你多撑一会吧。”
杨凯也是没有太好的办法。
下路吕萧之跟辅助姜田不断的激进抢攻,打的萧泽李承欢无比难受。
要是不去频繁帮的话,只会加剧局势的恶化。
“我去帮你。”
“赵思思别感情用事,你先稳住上路。”
萧泽赶忙提醒。
他知道赵思思很想帮忙,超乎平常任何时候。
可要是连上路都出现问题,那真的没法玩了。
“张哲你先稳住心态,尝试不要跟着他的节奏打。”
赵思思也觉得自己有点莽撞,告知完便继续认真对线了。
不要跟着他的节奏,这是个什么打法?
张哲观察了一下地图,感觉现在除了随时会冒出来的玲珑打野,就只有他跟赵阎阎了。
算了,就当他不存在好了。
张哲改变了对线思路后,任凭赵阎阎如何撩拨,都不再起攻击念头,直接安心补刀发育了。
在对方这种见缝插针的骚扰下,想线上起弩箭塔围堵打压制,自然是不太现实。
于是张哲选择了塔下造塔,应对玲珑打野来抓中路。
这一手防范效果可谓显著。
使用轻灵骑士的玲珑打野柴云浩,干脆就不去了,选择跟杨凯死磕下路。
本来这么玩下去,澜跃是有机会平稳度过到中期的。
可5分钟时,吕萧之抓到了一个机会。
玲珑下野一起发力,不仅双杀了澜跃下路,更是借这机会入侵了澜跃下半野区。
上路方面,郝谕的蛮族战士一身纯肉出装,似乎就是专门为了牵扯住赵思思,故意这样玩的。
这让极力想帮澜跃扩大优势的赵思思尤为不爽,可一时也没什么太好的办法。
“不知道是不是错觉,我感觉澜跃好像整体上都被玲珑给压制住了。”
男解说不太确定的说。
“锋芒尽露,早晚会被人针对的,不过新组建的澜跃连十场常规赛的样本都没打满,就被别人研究透了,这点我是没能料到。”
王建彬给出了看法。
想在常规赛拿下更多胜场,有条不成文的规矩一定要遵守。
那就是强队着重研究强队,弱队着重研究弱队。
简单来说就是,碰上大概率会赢跟大概率会输的战队,没必要花心思在它们身上。
尽量去研究与自己赢面比较均衡的队伍,这才是足够务实的选择。
至于澜跃,全队大换血后连十场常规赛都没打满。
比赛样本不足,实力层次不明,最多也就遇上常规针对一下。
如此充分精准的战术针对,让王建彬颇感意外。
“那延伸来想的话,会不会是根据前五场的表现,玲珑将澜跃视作了一个很难忽视的对手?”
男解说试探问。
“有一定可能,毕竟像澜跃这种打谁都拼尽全力的队伍,在联赛里已经不太多见了。”
王建彬分析说。
张哲的安逸时光,在双方到达了六级之后,就迎来了终结。
赵阎阎开始变得更具侵略性了。
而张哲的弱势表现,是由大招差异决定的。
赵阎阎的灵魂掌控使用后,在规定时间内对单一目标打满五次攻击,就能造成一次最大生命值的百分比伤害,外加长达6秒的被掌控时间。
这跟只有地形阻隔效果的万里长城相比,单体杀伤能力实在是强出太多了。
技能方面的弱势,还只是一个方面。
那种不断挑拨情绪,激起敌方怒意的游戏方式,也让张哲有所顾忌。