第258章 神作预定!(1/1)
关注着轩辕剑天之痕发行情况的不只是云梦游戏的员工们,作为云梦游戏头号黑粉的张翔,同样正一丝不苟的盯着。
“……一小时销售数据破10万份,这傻逼公司的铁粉也太特么多了吧?”
砸了砸舌头,张翔吸溜了一口泡面,斜着眼睛瞅了一眼时间。
现在是下午5点,因为是工作日的缘故,这时候绝大多数人都在上班。
由此可以推断,这款游戏的发行量远远没有达到瓶颈,至少还有100多万份的空间可以想象。
“单价99,豪华版129……单日销量百万份,那得特么一个亿了,啧啧……真鸡儿有钱。”
看着宣传pv,虽然玩法做得很别致的样子,但特效上应该没花太多钱。
根据他身为半个业内人士的经验,顶多3000万的成本了不起了,考虑到人家有自己的美术团队,搞不好还用不到这么多。
老实说,张翔算是彻底服了。
作为云梦游戏的头号黑粉,他写过的黑文和做过的吐槽视频,九成以上的火力都是集中在云梦游戏的作品上。
然而结果是,云梦游戏的新作非但没有被他一脚踩死,反而越来越火。
倒是他毒奶的名头越做越实,虽然粉丝量是游戏区的一哥,等几乎接不到恰烂钱的广告,着实让他蛋疼不已。
谁不想开奔驰住大house?
如果可以的话,谁愿意蹲在不到50平的公寓里吸溜泡面,将就着过日子?
看着云梦游戏在那儿发大财,张翔的心里便是好一阵的委屈。
虽说自己一直在黑这家公司的产品,但不可否认的是,不少人正是因为看了自己的吐槽视频,或者听了自己在直播间里的吐槽,才跑去了解了云梦游戏这家公司和他们做的那些游戏。
不敢说5成的功劳是自己的,云梦游戏能像今天这样混的风生水起,少说也有一成的原因是因为自己吧?
然而可恨的是,他一块钱都没恰到。
“真TM气人!”
打开手机看了一眼围脖,云梦游戏的官微正在抽奖,转发送游戏。
得益于前段时间在官微上更新的以宇文拓与独孤宁珂为主角的四格漫,云梦游戏的官微积累了不少路人粉。
再加上花钱做的推广,截止到目前,转发数量已经突破6000了。
张翔气不过,点了下转发,敲了一行字上去。
【转发:辣鸡公司,恰烂钱的玩意儿。(恼火)】
发完了围脖之后,张翔便收拾了吃完的泡面,下楼扔垃圾去了。
然而当他把垃圾扔到楼下,哼着小曲重新回到这不到50平米的公寓时,掏出手机一看到他却是差点没一口老血喷出来。
卧槽?!
中奖了?
【恭喜用户获得云梦游戏官方送出的一份轩辕剑天之痕电子版游戏,请查收私信发送的电子码券,下载创意工坊领取。】
那条转发围脖的评论区,不出意外瞬间多了500多条评论。
【哈哈哈哈,卧槽,我现在信了,围脖抽奖没有黑幕了!】
【我特么不是看错了吧?云梦游戏的头号黑粉抽到了云梦游戏送出的游戏!】
【这老翔明面着喷人家郝总,背地里却是偷偷关注了围脖,上不得台面的玩意儿!(恼火)】
【笑死爹了!23333】
张翔当时便傻眼了。
倒不是因为评论区里的戏谑,毕竟这类弹幕和私信他可没少见过,甚至可以说是司空见惯了。
而是因为从来没想过会中奖的他,这次居然中奖了。
特么的……
就在两天前,他才在创意工坊上预购了不可退款的限量典藏版,结果现在转头又抽到了一个。
张翔的心中在滴血,拳头死死的捏紧,指甲深深的刺入肉里。
这tmd真是血亏了!
就在云梦游戏的头号黑粉正为自己草率的预购心疼的滴血的时候,因为魔塔而成为云梦游戏铁粉的夜神,此刻正开始了今天的直播。
没有任何的意外,今天直播的内容便是云梦游戏的轩辕剑天之痕“开荒实况”。
虽然云梦游戏并没有花钱请他做推广,但他还是决定为这款期待了许久的天之痕,做一期实况直播。
不为别的。
就因为他相信云梦游戏的品质,一定不会让他和他的观众老铁们失望。
身为一名游戏主播,广告并非是他的全部收入来源。
只要直播的质量到位,游戏全程无尿点,观众老爷们看得爽,直播间里的打赏同样是一笔不小的收入。
“Hello,观众朋友大家好,我是你们最亲爱的Say夜,今天又到了我们愉快的游戏开荒环节,今天我们要开荒的是最近被无数玩家们期待的轩辕剑天之痕。”
“老实说当我听说云梦游戏要开发一款主打剧情的RPG游戏时,我的内心是充满惊讶的。因为无论是2048还是魔塔,又或者现在因为mod火爆游戏圈的修仙模拟器,都不是主打剧情的游戏,或者说完全没有剧情。”
“这次云梦游戏打算以剧本为卖点,我的第一感受其实是不可思议的,所以第一时间预购了这款游戏。”
“终于等到游戏解锁的时候了,废话不多说,那我们直接开始游戏吧。”
游戏开始。
首先是过场动画。
看着那如同画卷一般徐徐展开的世界观,纵使心里有所准备,夜神也被小小的惊讶了一下。
东皇钟能吞噬诸天,轩辕剑代表最强之力,盘古斧可穿梭太虚,炼妖壶可炼化万物,昊天塔能吸星换月,女娲石能使人死而复生,伏羲琴能操控人心……
这特么妥妥的一个严谨的神话体系啊!
再加上隋朝末年天下大乱的历史背景,背负复国宿命的男主角……
虽然只是个人观感,但这个世界观设定实在是太戳他了!
直播间里的观众们也是一样,从开场动画开始,便被这张徐徐展开的画卷抓住了眼球。
【卧槽!这CG也太美了!】
【10年老玩家,这是我这些年来第一次,碰到的不忍心跳过的开场动画。】
【这转场吊爆了!】
动画结束。
制作组显然没打算让玩家闲在那儿解放双手,跟随师傅上山寻找上古神器之一——昆仑镜的陈靖仇,意外放出上古神兽饕餮,紧张刺激的boss战与CG动画无缝衔接展开,而这突如其来的切换又不至于让玩家手忙脚乱。
SLG的操作模式让夜神眼睛一亮,通过消耗行动点来完成移动攻击以及施法的设定,还有可破坏的动态地图场景,无疑为战斗增添了许多脑洞大开的策略和玩法。
不过开局的boss战仅仅只是为了让玩家熟悉操作而已,释放了几个技能之后,师傅陈辅便自谓非其对手,施法将陈靖仇送出洞外,命他前往雷夏泽寻找师伯公山先生前来搭救。
而由此,这围绕着上古神器展开的故事,也就此拉开了大幕。
那呼风唤雨的法术和独具创意的战斗玩法,无论是握着鼠标的夜神还是蹲在直播间里的观众们都是满眼的意犹未尽。
不过后续展开的剧情,也并未让他们失望。
离开伏魔山的陈靖仇与符鬼之符中跑出的符鬼作伴,一路披荆斩棘,往北行至月河村,在这儿邂逅了满头白发、温柔可人、善良自卑的于小雪。
紧随其后的河神祭品事件,以及新手村boss战,令两人结下了羁绊。
全部的注意力都集中在了游戏上,夜神一时间甚至忘记了解说。
而当他回过神来的时候,才恍然间意识到。
对于一部剧情堪比电影的游戏而言,任何解说其实都是多余的……
毫无疑问。
就冲着这毫无尿点的剧情,还有这仙侠味十足的设定,这款游戏铁火无疑了!