首页 > 其他小说 > 不是主角,身陷修罗场有什么关系 > 第2章 湖中圣女

第2章 湖中圣女(1/1)

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莱依卡拉瀑布,有天穹净泉之称。

深金色长发的少女沐浴在澄清的湖水中,蓝白色的神官服整齐叠在岸边。

“呼……终于不用听见莫妮卡主教的念叨了,还是这里的湖水最让人身心放松。”

“下午还要去念祷词……”

“在那之前,要不先去城里新开的裁缝店看看吧~”

洁白的小臂滑动着湖水,及腰的长发在瀑布送来的波涛中荡漾,少女微微昂起头,感受这难得的清凉闲暇。

“别洗了,要洗回家洗去!”

薇弥尔闭目微微皱起眉头,怎么好像听到什么奇怪的声音?难道莫妮卡主教的念叨都让自己产生幻觉了吗?

“喂,没听到吗?赶紧回家,你这暴露狂!”

感知到声音方向,薇弥尔轻轻张开眼,湖岸边的岩石上,一个表情阴郁的少年正一手叉着腰,一只手意味分明的指向自己。

“!!??”

猛的一个缩身,惊慌的动作顿时令她呛了一口水,手足无措的在湖水里划着。

这这地方怎么会有人啊!

刚才我是仰着在湖面上的啊,那岂不是……

她的脸色在冰凉湖水里极速升温,掌控水系法术的她不会因此溺水,但……

呜,都被看光了,现在出去未免也太丢人了。

还是等那人离开再说吧……

“你咋还给我潜起水来了,搞快点!再不出来我就一把火把你衣服烧了!”

薇弥尔在水底缓缓打出一个问号。

这人怎么回事?

她从湖里露出一个脑袋,比起眼下,裸着走回城里更让她感到恐惧,但这又令她不得不面对对方,脸上红成了柿子。

“你……”

罗维举着一根点起的木柴,“我给你三秒钟时间。”

“我我过来!”

少女猛的从水里扑出来,罗维在同一时间转过了视线。

如果可以,他也暂时不想跟这些家伙扯上关系,万一赖上了那可真是倒了血霉了。

等到余光看见少女穿好了衣服,他回过头说道:“愣着干嘛,该回哪回哪去。”

薇弥尔微微张了张嘴,神官服湿漉漉贴在身上让她分感狼狈,可是眼前这人的态度,不知为何更加令人生气!

她捏着拳一言不发走了过去,可越走就越觉得恼火,瀑布又不是他家开的,凭什么这么急着赶她走?

还说她是暴露狂!?

猛的回过头,薇弥尔惊愕发现那个少年竟然就在自己身后不远处,气势马上又弱了下去。

“你……你为什么跟着我?”

罗维什么也没说经过了她身边,快走远了才留下一句“神经病。”

薇弥尔一时凌乱了。

这個人,好讨厌!

……

罗维并没想故意刺激这家伙,只是真的同路而已。

游戏里男女主第一次相遇的情节不可谓不狗血,脑残编剧恐怕是想先用烂俗桥段吸引一批与赌毒不共戴天之人,然后再骗进剧情里慢慢杀。

接下来的发展才是重点,莱恩抵达白港镇后将加入冒险家公会,接到第一个委托后前往试炼洞窟,身为天选之子打这些教学关杂鱼自然不在话下,但洞窟深处出现了意料之外的头目级敌人,被剧情杀后关了大半天才被教会的人救下。

而薇弥尔也在其中。

当看见衣衫被腐蚀的莱恩,这名少女当即一笑泯恩仇,不再把瀑布的事情放在心上,虽然现在瀑布的问题已经解决,但仍然不能对这名花痴少女心存侥幸。

掐灭!

所有会妨碍主角拔剑的剧情,统统掐灭!

……

半小时后。

“这是您的冒险家纹章,目前级别是青铜,我们很期待您的表现!”

罗维完成了冒险家登记,这在游戏里是不可能的事情。

而他接下来要做的事情更加不可能。

他要前往试炼洞窟,独自挑战将主角剧情杀的隐藏头目。

通过这一路上,他大概梳理出了罗维·布鲁克这个人物的背景——父母早丧,天赋平平,虽然练了三四年剑术,但光辉完全被主角莱恩压下,普通得不能再普通。

但最终导致他不愿踏出步伐的,还是因为自身觉醒的元素。

这个世界的所有人都能觉醒出元素力,很可惜,罗维觉醒的元素是水。

说起水元素,绝大多数的印象都是治疗和辅助,比起倾向进攻的火焰、倾向灵巧的风、倾向防御的土,水元素似乎天生就不太擅长正面战斗。

对于一个剑士而言,觉醒水元素可以说是莫大的不幸,只能尝试走物法双修,而罗维从未在教会学习过,魔法上的加点为零。

走魔剑士的路被堵死,天赋又平平,看了莱恩那样的人存在,会放弃也是一种必然吧。

但既然他来了,就注定这具身体不会平凡。

来到试炼洞窟。

沿途的怪罗维一个都没碰,毕竟这些是要留给主角升级的资源,他不打算干扰,否则莱恩没有提到相应实力的话,后续的局面也打不开。

是的,你没听错,他打算以初始状态,最平凡的资质,迎战能将天选之子剧情杀的隐藏头目。

抵达洞窟最深处。

罗维抽出腰间的阔剑,在身前舞了个花。

“来吧!”

轰——

伴随他在洞窟的回音,一个硕大的身躯沉沉坠在地上,令整个场景都摇晃了晃。

巨型熔岩怪。

一种变异的,被神秘力量侵蚀的粘液体魔物,如小山一样的身躯软趴趴的,流动着滚烫的岩浆。

灼热的光映照着罗维的脸,但他没有丝毫畏惧。

因为。

这种级别的魔物,他已经不知道无伤处理过多少只了。

——《薄暮之剑》与其他游戏最大的不同,在于它的游戏机制完全真实。

没有所谓的固定出招,没有无敌帧,游戏里的怪物全都完全仿真,肌肉的发力、剑身的平衡、地表的石块、甚至空气中偶尔扬起的沙尘,都会影响到战斗。

而玩家要做的,就是模拟第一人称的自己,和这些真实到难以置信的魔物以剑与魔法的方式战斗。

罗维一度曾被虐得自闭,但当他适应过来后……

“这具身体练过几年剑,可能是你最大的不幸。”

准确避开范围攻击,在剑刃附上水流保护剑身,罗维在躲闪和攻击间冷静切换,将这具身体的潜力发挥到了极致。

他能倚仗的,正是一路杀到通关、干翻最终BOSS的战斗经验!

面对比自己头发还要熟悉的魔物,罗维不忙不慌地造成伤害。

刮痧都刮死你。

……

一个小时后。

伴随魔物的身躯变成光消散,罗维衣衫被浸透,大口喘着粗气。

“呼,累死了……”

游戏和现实最大的区别,大概在于「反馈」。游戏里虽然也会在连续动作后陷入疲劳,但那是机制上的疲劳,戴着头盔的他反倒一心都是高涨的战斗情绪。

而换作亲身上场,疲劳直接对他造成了身体和精神的双重压力,身体的痛楚更是极其容易让人沮丧,哪怕魔物一下都没挨到他,自己断断续续挥剑也酸痛得想放弃。

“好在还是坚持下来了,毕竟只是初期的魔物……”

这让罗维意识到,想活用自己的战斗经验,这具身体还是得变得更强才行。

于是他走到魔物消散的光团前,伸手确认掉落的战利品。

而就在这时,身后传来了动静。

“啊,这里是什么地方?热死了……”

莱恩扇着衣领走进洞窟,一脸迷茫的看向各个地方。

“这里发生了什么?怎么到处都是岩浆,有人在这里战斗过吗?”

他托着下巴思考片刻,突然笑了出来。

“怎么可能,要真是这么激烈的战斗……”

“另一方怎么可能连一处额外的痕迹都没留下嘛。”

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