关于设定的一些解释(1/1)
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我是个强迫症设定党,对严谨而能自圆其说的设定有比较严重的癖好。
《一步偷天》虽然是一篇玄幻,不像上一本魔幻科幻的设定那么复杂,但还是花了我大约半年时间来做大纲、人物和修行体系的设定——这次花在人物上的时间比上本书多很多,实际效果如何我还不知道。
所以,一眼就能识别的设定错误,应该不至于出现。
譬如说,明明到处都在闹鬼,为什么各大势力不来插手,这个问题的原因,其实在本书中已经交代过了。
1,邪月临世时,才有百鬼夜行(平常也有鬼,但没这么密集),随着邪月临世的程度(从九夕到一夕甚至不足一夕),百鬼夜行的程度会加剧。
2,鬼魂是消灭不了的,打散之后,两三年内又会聚拢作恶(祝修齐告诉过步安)。那么假如邪月临世时间很长(最长的一次是二十七年),那它临世之初的鬼,杀了也没有多少意义。那么,对各大势力和门派来说,保留实力,在邪月之患最严重的时候,可能到来的改朝换代战争中,起到扛鼎作用,要比一上来就捉鬼行善要有价值的多——杀鬼要消耗灵气的,不是没有代价。
3,就因为鬼魂消灭不了,所以步安的捉鬼行善,在各大门派和朝廷看来,根本没有意义,只有不熟悉历史的升斗小民才会感激他。
当然,步安所做的这些,其实很有意义,因为被他蹭过的鬼就真的消失了,只不过别人不知道。
另外关于步安的修行,我觉得会有蛮多惊喜的。上一章纵横家出场了,墨家出场会比较酷,旧神会比较有趣,妖也会慢慢多起来。
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