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260 大猪蹄子骗我(1/1)

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重生之邻家双子初长成正文卷260大猪蹄子骗我“你行不行啊,遥想公瑾当年,小乔初嫁了,语文课本里也有的,周瑜是男的女的都忘了?”

“我以为是重名!孙权的老婆,课本里没有提过嘛,你这么一说,我就信了,还以为是和打黄盖的周瑜是巧合的重名。”

顾嘉儿气得拍了路满胳膊一小下:“我都没想过你会骗我,你个大猪蹄子,大骗子!”

经路满一打岔,顾嘉儿也不强求和他用夫妻档的卡牌了。

现在的这款初始版三国无双杀,原画也从日本游戏里照搬过来的,比如三姓家奴吕布,就是头戴凤翅紫金冠的形象,头顶两条长长鞭子似的羽饰,和西游记电视剧的齐天大圣有的一拼,更让路满跳戏到几年后《爱情公寓》的决战紫禁之巅的吕子乔。

这姑娘无视这些夸张的男性武将,在一堆女角色的卡牌中,挑出来一张。

“孙尚香吧,就这个了。”

“……”路满一顿,说道,“挑得好,符合我们现在的友谊。”

“嗯?”顾嘉儿歪歪头,疑惑起看向路满。

“孙尚香是孙权的亲生妹妹。”路满一本正经地对顾嘉儿解释,“就如同我们两个纯洁无暇的兄妹情。”

“我不玩了,换苓依来吧。”顾嘉儿直接就想扔牌了。

“不要!”

顾苓依没好气地瞪了路满一眼,这家伙气自己妹妹的本事,已经锻炼得这么熟练了么。

“行了,你再把你家姐姐吓跑了。”

路满把孙权洗回牌组里,随便抽了一张:“我换个和你没关系的……额,诸葛亮,说没关系,也有点关系吧。”

“这个我知道,隆中对和出师表。”顾嘉儿皱了皱小鼻子。

“诸葛亮的主公是刘备,刘备娶了孙尚香。”路满又随口胡诌,“但是有些好事者,喜欢把诸葛亮说成是孙尚香的情敌,嗯,也可以是小乔和鲁肃的情敌……”

嗯,也蛮符合他和双胞胎的现状呢。她们姐妹两个感情腻歪,顾嘉儿抱着她姐姐舍不得放开,自己要抢她姐姐,所以和顾嘉儿也算是半个情敌,没毛病吧?

顾嘉儿:???

众人在插科打诨中开始了一轮桌游,简单互相自我介绍之后,路满也知晓了阿楷那边三个学生的名字,都是他的同班同学,男生叫陆田游,两个女生,一个梳双麻花辫的叫戴清,另一个烫小波浪发还染了酒红发梢,叫李霖铃。

“杀!”

“闪。”

“亭台!”

阿楷打出一张卡之后,由于卡牌比较简陋,他拿起手边的说明书,解释了一下:“这是锦囊牌,它的效果是每人会回复一滴血。”

路满颇感兴趣地凝视这一张初始版本的卡,心里说道:“这名字和以后的正式版本,大相径庭啊。”

他说出自己的感觉:“有些指代不明吧,亭台和加血,感觉语义联系不太紧密。”

“我想名字,想得随便。”阿楷也拧眉看看卡牌,“我想的是,亭台,到了之后,休息一下,就回回血了。不太容易让人理解么?”

“是有点。”一旁的陆田游也认同,“而且听起来也不够霸气,和杀闪酒这些基础牌,有些格格不入。”

阿楷对自己的游戏是本着实用主义的态度,玩家们的反馈被他看得非常重要,发现问题就不需要辩解,直接找寻优化方案。

“大家,有什么好想法么?”

“直接叫群体回血么?”双麻花辫的戴清,首先出了个主意。

“太直白了……”同为本专业学生的李霖铃,对游戏也有一定见解,“如果是西方或日式幻想类,那没问题,但是我们用了三国演义的风格,就要发扬一下传统文化的内在意蕴。”

路满这时候说话了:“单体回血是桃牌,那么这个群体回血的,叫‘桃园结义’怎么样?”

众人嘴里重复了一遍,一致通过,纷纷叫好。

“可以可以,正好是三国的典故!”

“其他锦囊,也能试试用成语代替。”

阿楷又出一张牌:“路满,看看这个,我早想换掉它的名字了,猴子偷桃!拆掉你的赤兔马坐骑。”

“……”

“三国杀的最初版本,名字这么朴实狂野的么。”路满一笑,把后世的名字搬出来用,“既然是拆装备拆手牌的功能,那就叫‘过河拆桥’吧!”

阿楷镜片后的眼睛骤陡然一亮:“好!”

……

沉浸在游戏中的时候,时间便会像加速了一般,不知不觉间,再抬眼看钟表时,才恍然得知,竟已经过去了这么久。

众人玩过两局,在场的玩家们被桌游独有的魅力定在桌前,互相之间面对面合作对抗,游戏规则趣味横生,给了他们消磨时光的不错体验。

顾嘉儿扮演主公,开局被路满一直保护,她很快感情用事,就认准了路满是忠臣身份,和他一起大杀四方。

然后疑似反贼和内奸全死了之后,游戏没有结束,顾嘉儿怔了怔,差点就要起身去咬路满,来场真人杀闪决斗。

“哥哥,原来你才是内奸!”

“你真的好能演!”

凌芝捏着自己的忠臣牌,连连叹气,对观战的顾苓依说:“恋爱中的女孩子,最会自己骗自己了。”

顾苓依咬咬嘴唇,揪了揪顾嘉儿的短袖衣摆:“嘉儿,我好像看懂规则了,我们再一起合玩一个角色,试一试吧?”

“好,再来。”顾嘉儿对路满呲呲牙,“哥哥,这次先干掉你!”

“那我争取抽个和你同阵营的,都是反贼。”

“都是反贼,也先杀你!我假装忠臣!”

路满心呼好家伙,这姑娘才玩了两局,就领悟出战术来了。

随着新一轮的游戏开始,路满的思绪却回溯到重生前,听闻过的三国杀发展历程。

阿楷是三国杀的“父亲”,灵魂人物的设计师,在玩过外国的杀人桌游之后,自己动用了一晚上的时间,就改好了一款游戏规则。

又因为只是作业性质的玩票,他起初没有商业化的想法,就随便用了三国无双系列的贴图原画,在传媒大学的打印店里,就把卡牌做了出来。

直到学院的学生们一起玩过之后,又耐玩又是本土文化题材,众人交口称赞,大加溢美,有人便建议他将卡牌再做精致一点,挂到淘宝店里售卖。

前世2006年下半年的某天,又一位关键人物出现,助力三国杀的正式问世。毕业于清华的杜宾,彼时在ibm实习,在网购到了阿楷的三国杀卡牌之后,惊为天人,他作为桌游爱好者的嗅觉,敏锐地判断这款将来大有可为,于是找到了阿楷,谈论合作商业化的事宜。

共同的兴趣与心态,让两人很快达成一致,他们前后对原版卡牌多次修改,在杜宾一位海外同学米特的帮助下,重新迭代设计,优化了游戏性,调整卡面插画,便有了06和07年的米特版三国杀。

期间阿楷成立了工作室,另一位同学合伙人,名字里有个you的字音,加上阿楷自己的“k”字音,新公司命名——游卡。

经过了两年的秣马厉兵,2008年,三国杀先是推出限量5000套的“龙王当道”外绘卡包,之后又是推广版,再定型为最经典的标准版,沿袭至今。

“我现在算是抢了原本那位外国友人,米特的功劳。”

路满心忖道:“不会以后提起改良版的三国杀,大家会称作‘路满版’吧?那也太羞耻了……”

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