《设定》——类精灵职业概述(1/1)
@类精灵职业的起源:
精灵宝可梦世界的发展,主要可区分为:天地初开的神话时期、万物生灵蓬勃发展的传说时期、人类与精灵宝可梦相抗衡的远古时期、精灵联盟成立并与精灵宝可梦建立良好关系的中古时期,以及二次元宇宙融合以后的近古时期。
其中,近古时期又可依历来的大潮纪,区分出若干时期,不过这是题外话,在此暂且带过。
精灵宝可梦世界的人类,诞生于传说时期的中后期,在当时可以说是食物链最底层的存在,时不时地遭受精灵宝可梦的侵害。
要不是有传说精灵给予当时的人类一定的庇护,人类或许早已在精灵宝可梦世界上消失。
不过话说回来,人类自己也挺争气的,透过学习和模仿的方式,结合自身的能力与条件整出了各种秘技,渐渐地有了自保的能力。
在当时,精灵宝可梦会对人类进行捕食,人类也会对精灵宝可梦进行猎杀,彼此之间没有所谓的对与错,一切都只是为了生存。
在阿尔宙斯为精灵宝可梦世界挡下天外陨石,导致其属性泥板丢失,然后让人类帮它寻回属性泥板,并于事后将属性泥板借予人类以后,便进入了所谓的远古时期。
当时的人类从借来的属性泥板中,掌握了石制精灵球与封印泥板的制作和使用之方法,精灵宝可梦世界的格局便随之发生巨大的改变。
在这种变化下,有人与精灵宝可梦成为伙伴,却也有人因此而激发出原本所没有的野心,将精灵宝可梦视为他们称霸精灵宝可梦世界的工具,甚至起了弑神的主意。
超巨型精灵宝可梦兵器,就是在这样的情况下出现的。
但很可惜的是,人类终究还是低估了传说精灵的力量,导致远古时期的人类文明被覆灭,绝大多数源自于属性泥板的科技也随之失传。
不过,当时的人类虽然失去了文明,却凭借着他们的精灵宝可梦伙伴,顽强地生存了下来并重新发展。
也因为这个关系,使人类与精灵宝可梦的关系有所缓解,后来才有精灵联盟的成立,并渐渐地与精灵宝可梦达成友好共存的关系,不再为一己之私而去猎杀或残害精灵宝可梦,结束了漫长的远古时期。
精灵宝可梦世界的类精灵职业,就是在这样的情况下发展起来的。
@类精灵职业概述:
类精灵职业,大致上可分成战斗职业与辅助职业两种,而这些职业又可细分成基础职业、晋阶职业、特殊职业和稀有职业等四类。
由于宝可梦世界的职业较为特殊,一切实力都取决于精灵本身,因此就职时并不看重资质,只看就职者的体质和天赋。当然。
当然,特殊职业除外。
@基础职业:
基础职业,也就是一般职业的部份,战斗导向的职业有训练师、协调师、饲育师三种,辅助导向的职业则有培育师、精灵球制造师、道具师、药剂师、观察师等等数十种。
训练师职业:善长开发精灵的技能威力,但是一般只会选择一到两系专精,因为训练师本身的资质有限,无法对太多的技能进行深度研究和开发,真正能专精多系的训练师,无一不是天赋超绝之辈。
也就是说,训练师职业培养出来的精灵宝可梦,往往有着敏锐的战斗意识,能在最适当的时机施放招式技能,且这些招式技能的威力多在平均水平之上。
(升级路线:训练家》训练师》训练大师)
协调师职业:注重的是招式的范围和华丽程度,因此并不专精某一系的属性,只要能够表现出精灵本身的魅力就可以了,只有真正天赋高绝的协调师,才能使精灵即华丽而又充满威力,透过各种技能的组合,产生一加一大于二的威力。
一般来说,组合技能只有一流以上级别的训练师才会接触到,可协调师却能从一开始就不断地碰触这个领域,也导致这个职业对智力和天赋的要求相当高。
换句话说,协调师职业培养出来的精灵宝可梦,在招式技能的学习和使用方面,往往有着明显的优势,善于战斗节奏的掌控,能透过招式技能的组合衔接,来产生超乎寻常的效果。
(升级路线:协调家》协调师》协调大师)
饲育师职业:这个职业擅长对精灵的培育,尤其是资质的开发和后天的调理,使精灵达到自身潜力的极致,不但体格和技能威力能提升到极限,还能使精灵提早学习到某些技能,甚至可以让精灵提早或延迟进化
精灵饲育师最强的能力,说穿了就是弥补精灵所缺失的潜力,然后再将这些潜力开发出来。往往便是透过特制的能量方块来进行食补,再藉由特定的动作、运动、招式释放等等,使精灵的身体获得锻练,再将这些潜力逐渐引导出来,让精灵本身的体魄成长到一个极限。
只是长期的调养和锻炼,容易使精灵缺乏战斗的欲望,对于战斗的敏锐度下降,无法将自身的优势完整的发挥出来,只有顶尖的饲育师能够使精灵达到完美的平衡,将一身的优势发挥到极致。
(升级路线:饲育家》饲育师》饲育大师)
综述:
训练师的精灵有强大的战斗能力,但是缺少变化,协调师的精灵有多变的战术和绚丽的技能,但是威力不足,而饲育师的精灵虽然有着许多优势,却不怎么擅长战斗,三种职业有长有短,互补互助。
@晋阶职业:
所谓的晋阶职业,其实便是所谓的分支职业,是基础职业的一种分化,它更像是一种职务,一份工作,而非常人认知的那种职业。
也就是说,一个人可以同时拥有许多晋阶职业,并拥有这些职业所带来的能力与特性。
只不过,就像前文所述的那样,这些职业更像是一份工作,在获得这些职业特性加持的同时,也需要承担相应的义务。
精灵守备员:精灵训练家的晋阶职业之一,可以使就职者获得机动支援的职业天赋,在遭遇紧急事件的时候,能够较为快速地想到解决方案,并使自家的精灵在使用居合斩、飞天、冲浪等功能性招式时,能量消耗变少,发动速度变快,威力也会有所提升。
只不过,在就职精灵守备员以后,需要负责的工作也很多,包含所属地区之巡逻、支援等等,拥有一定的执法权限,在精灵联盟这边俗称民警。
(升级路线:精灵守备员》精灵巡护员》精灵首席巡护员)
精灵指导员:精灵协调家的晋阶职业之一,能使就职者获得重点指导的职业天赋,除了能较为容易地发现精灵本身的问题并加以指导之外,还能一定程度地提升自身的指挥能力,并使自家精灵的招式动作衔接更加流畅。
与精灵守备员相仿,在就职精灵指导员以后,需要承担相应的义务,只不过精灵指导员是在道馆进行服务,协助道馆训练家和道馆精灵发现自身的问题并修正。
(升级路线:精灵指导员》精灵指挥员》精灵首席指挥员)
精灵照护员:精灵饲育家的晋阶职业之一,能使就职者获得友善亲和的职业天赋,能使就职者较易获得野生精灵的认可,在没有做出攻击行为以前,基本上不会被野生精灵攻击,并能使自己与自家精灵之间的羁绊获得加深。
精灵照护员的工作主要有两个,一个是前往野外安抚那些被激怒了的野生精灵并对其进行医疗,另一个则是在精灵医护中心,与医护精灵共同照料那些被送去治疗的精灵。
(升级路线:精灵照护员》精灵医务员》精灵首席医务员)
@特殊职业:
宝可梦世界的特殊职业有很多,诸如:御龙使、操念师、控火者等等皆是,但这里所指的特殊职业,更多是指乔伊、君莎等家族专属的类精灵职业。
以乔伊家族所绑定的护士职业为例,全名为精灵护理师,拥有目标减轻疼痛、增强目标抵抗力、消除目标体内的异种能量,以及治疗目标之伤势等能力,还具备精灵亲和、药材辨识、药剂调配等职业天赋,即便是在医疗环境趋近于无的野外,也能进行紧急救援的医疗行为。
高等阶的精灵护理师,就好比中医的杏林国手,往往只需一针一剂,便能产生立竿见影的治疗效果,差别只在于二者所使用的手段不太一样而已。
不过,精灵护理师的治疗能力也不是万能的,至少做不到活死人肉白骨的程度,当精灵的伤势过于严重,精灵护理师来不及进行抑制之际,精灵还是有可能因此而丧命或致残的。
所以,乔伊家族才会以自身职业为模板,衍生出精灵照护员与精灵医护员等晋阶职业,借此弥补自身能力的不足。
虽然精灵有能量护体的关系,基本上不会出现骨折和内脏破裂等伤势,可在体力耗尽的濒死状态下,能量护体的作用也会降至最低,若在此时遭遇攻击,还是有可能对精灵造成这类的严重伤势,甚至导致精灵当场死亡。
尽管精灵护理师的治疗能力十分强大,可在面对这类伤势的时候,却显得十分的无力,于是才衍生出以开刀为主要能力的精灵医务员职业。
精灵医务员:在精灵宝可梦世界俗称医生,他们的能力不仅能作用在精灵身上,对常人也有相同的治疗效果,差别只在于生理结构不同,需要学习和掌握的知识也不太一样。
这也导致精灵医务员被划分成两大科系,一个面向人类,另一个面向精灵。
不过,真正厉害的精灵医务员,不管是对人也好,对精灵也罢,都十分地擅长就是了。
若说精灵医务员,是乔伊家族发展出来弥补精灵护理师能力不足之职业,前文提到的精灵照护员,就是用来弥补精灵护理师人手不足的问题。
精灵医护中心虽有专门的医护精灵,可以协助精灵护理师和精灵医务员进行医疗作业,可是因为医务精灵的培养不易,精灵医护中心能配给的医护精灵十分有限,能够满足精灵医护中心的基本需求,就差不多是极限了。
乔伊家族的精灵护理师职业如此,君莎家族的精灵警官职业亦然。
@稀有职业:
所谓的稀有职业,其实就是具有特殊体质,对于特定属性有着天然相性的职业,他们与同属性的精灵会异常的契合,不但彼此的默契和羁绊会非常的深,精灵们的潜力也会更容易被开发出来。
其中最有名的,就是御龙使这个职业。
御龙使对与具有龙属性,以及拥有龙属性基因的精灵宝可梦,有着天然的相性,较容易获得这些精灵宝可梦的青睐和信任,并最大限度地激发这些精灵宝可梦的潜力,使其变得更加强大。
@附注:
精灵宝可梦世界的人类,虽然不是精灵宝可梦,可在经过长时间接触进化气息的情况下,体质方面还是有了一定的变化。
从某方面来说,说精灵宝可梦世界的人类是另类的人形精灵宝可梦,也不算错。
这一点,从精灵宝可梦世界的人类,在远古时期曾与精灵宝可梦结合,并繁衍出具有特殊体质的子嗣后代,其实就能看出来了。
(注:别怀疑!这是原著设定,不是木鱼瞎掰的,不信的可以自己去查。)
类精灵职业(或称精灵类职业也行),很大程度便是基于精灵宝可梦世界的人类体质,所衍生出来的职业。
也就是说,所有人在就职类精灵职业以后,就会获得精灵宝可梦世界人类的部分体质或天赋。
重点是,这些体质和天赋,都会随着就职者的生命层次提升而提升。
这也是就职类精灵职业者,能借助精灵宝可梦的力量,施放各种招式技能的最主要原因。