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《设定》——海渊阵营概述(一)海渊与海兽(1/1)

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@海渊概述:

在深海出现以后,才有赛特文明诞生,而后随着赛特兰文明与碧蓝文明的衍化,才有了海雾与海妖(塞壬)问世。

深海、海雾和海妖(塞壬)虽然都是邪恶阵营的单位,却非所谓的邪神,尽管无法将本命真灵烙印在时光与命运之河,从而晋阶史诗以上层次,却能拥有堪比史诗,乃至于传说级的力量。

由于它们有着共同的敌人——赛特文明,拥有史诗乃至于传说级力量的深海、海雾和海妖(塞壬),便联合起来组成了海渊势力。

随着海渊势力的组成,深海、海雾和海妖(塞壬)便渐渐地有了共通点存在。

只不过,邪恶阵营的单位终究是邪恶阵营的单位,在没有海渊势力的存在坐镇之下,深海、海雾和海妖(塞壬)只要凑在一起,肯定是先打一场再说。

@深海力量:

深海力量本身的特性很是奇特,虽然会从浓度较高的地方向着浓度较低的侵蚀渗透,可是却不会因此分薄深海力量在高浓度海域的含量,而且在海洋面积越大,海水深度越深的海域,深海力量的汇聚速度就越快!

但是,岛屿是一个例外。

岛屿对于深海力量来说,就好比诱人的美食,完全无法割舍!深海力量一但侵蚀到岛屿,深海力量便会源源不绝地向岛屿汇聚,除非整片海域的深海力量都已经被彻底净化,否则这些岛屿的临近海域即便再怎么努力地净化,也还是会有低浓度的深海力量存在。

重点是,深海力量的浓度与其含有的纳米原质含量是一致的,又或者该说,深海力量本身就是受某种心灵属性污染的纳米原质。

这便是镇守府和资源点之所以能够源源不绝地提炼出资源的最主要原因。

@深海侵蚀与海眼:

所谓的深海侵蚀,顾名思义就是深海力量对一个位面的侵蚀,至于海眼的部分,则是深海力量注入侵蚀位面的通道,深海侵蚀的源头。

一般来说,深海侵蚀在最一开始的时候,往往会先造就出一批坐镇海眼的深海栖姬或其它同级单位。

当其中最强大的深海栖姬或其它同级单位,在晋阶成港湾栖姬或其它同级单位以后,便会主动地汲取海眼的力量,使侵蚀位面里的深海开始升华,从而晋阶到空天级。

当然,这是指深海侵蚀在前期便有了侵蚀位面最强深海栖姬诞生的情况下。

当侵蚀位面同时存在两个含以上,可以被称为最强的深海栖姬或其它同级单位时,情况就又不一样了。

在势均力敌的情况下,它们往往会做出两种决定。

第一种,是将海眼拆分开来,使其分流,然后依照实力强弱的关系平分,各自坐镇自己获得的海眼。

这种方式往往会出现在深海栖姬或其它同级单位的数量较多,且侵蚀位面的海域较为分散的情况下。

第二种,则是以海眼为分界,然后在彼此抗拒的过程中,牵引海眼的力量,使其顺着分界延伸。

在海眼开始延伸以后,深海力量便不会再像原本那样,朝着四面八方分散,而会变成定向式的倾泻。

这种定向式的延伸,侵蚀威力甚至要强过于海眼未延伸之时,对邻近海域的影响。

别说是隔绝海水并做污水处理了,就连镇守府在面对这种力度的侵蚀时,都不见得能够扛得住。

岛屿一但被深海力量整个侵蚀掉,便会蜕变成深海栖姬或其它同级单位。

因此,这种开始做延伸的海眼,也被称之为修罗道。

@海兽概述:

深海力量的侵蚀,会使水中生物蜕变成所谓的海兽,只是依照水中生物的种类不同,区分为深海海兽和两栖类海兽两大类。

其中,深海海兽可细分为大、中、小型三种,两栖类海兽也能细分为壳甲类和鳞甲类两类。

深海力量在对海洋生物侵蚀以后,有的会完全异化,有的却会保有原物种的些许特征,若仔细观察的话,不难从它们的轮廓辨识出它们原来的物种。

就两栖类海兽的部分而言,前者基本上都是两栖鳞甲类海兽,而后者则多为两栖壳甲类海兽。

两栖鳞甲类海兽的外型较为一致,基本上都有着强劲的四肢和狰狞的脑袋,一条尾巴的末端还有着外露的骨骼,只不过有的如利刃,有的如重锤。它们的四肢上都有着锐利的指爪,指爪间还有一层蹼膜存在,浑身布满大小不一的鳞甲,模样甚是骇人。

这些两栖鳞甲海兽里面有的可以用后足直立行走,有的却只能四肢着地的进行移动。它们不仅可以在水中遨游,也能在陆地活动,甚至还能在山壁攀爬,要不是它们对于水源仍有相当高的需求,无法在离开水源的情况下生存太久,只怕它们对于陆地生物的威胁会更加可怕。

至于两栖壳甲类海兽的部份就显得千奇百怪五花八门,哪怕是由同一个物种所蜕变而成的,外观也不尽相同,甚至有着极大的差异。

不过整体而言,两栖壳甲类海兽多为龟、虾、蟹三类,防御能力较为强大,但是在陆地上的移动速度却较为迟缓。

@海兽的实力:

一般来说,两栖类海兽的战力能级大抵都在二至五级之间,而深海海兽则是在六至九级不等。

若从战力能级来看,这些海兽也不过尔尔,可实际上根本就不是那一回事!

两栖类海兽的攻防特性为人级,而深海海兽则为军级,至于两栖壳甲类海兽的壳甲与深海海兽的骨质鳞甲,则自带械级护甲的特性。

因此,像大汉帝国的军士等职业若与海兽搏斗,即便战力能级相差无几,顶多也只能打打两栖类海兽而已,对上深海海兽就会显得相当地无力。

作战环境的适应是一部份,体型差异所导致的力量差距也是一部份,但最重要的却是攻防特性的落差。

虽然说,军士等职业也能用招式等手段使攻防特性获得提升,可那终究是需要消耗内力的,无法过于频繁地施展是一回事,但最重要的是军士职业在晋阶B级以前根本就接触不到这些东西。

战力能级仅代表自身所拥有的战力层次,但是能不能彻底发挥出来便是另外一回事了。

若说先天具备的攻防特性相当于实力发挥的一个下限的话,那些具备攻防特性的招式便相当于所谓的上限。

比如:机枪一次扫射虽能打出许多发子弹,可其攻击特性依旧只是人级水平,只有口径在二十毫米以上的机炮才具备军级的攻击特性,而六十毫米口径则是军级与械级的分界线。

军级和械级虽然属于平级,可是单以强度来说,无疑是械级要强上三分,军级胜在攻击范围较大,防御层也比较厚实。

若以游戏的属性来解释的话,械级的攻防特性便相当于锋利度(或穿透力)和坚硬度,而军级的攻防特性则是有效攻击范围与韧性(相当于拥有血条的护盾,虽然能较为轻易地对其造成伤害,可在护盾的血条磨灭以前无法对目标造成有效杀伤)。

重点是,既然用一般情况来进行描述,也就意味着有不一般的情况存在。

当深海栖姬或其它同级单位晋阶至空天级,并扩大海眼的面积使深海侵蚀的强度大幅提升,海兽的生命层次与战力能级的上限便会跟着拔高。

晋阶空天级如此,晋阶彗星级、卫星级、行星级,乃至于晋阶超新星级,亦是如此。

深海海兽若能在没有发生蜕变的情况下,一路成长到最后阶段,甚至能与星空巨兽正面抗衡。

为了与一般的海兽进行区别,这一类有望成为类星空巨兽的海兽,在赛特文明被称为海王兽。

@海兽的习性与晋阶:

由于海兽的体内,本身便具备着一定的活性化深海力量。为此,海兽与海兽之间也并非一团和睦,它们也有着掠食关系。

只不过,海兽一般不会对相近体型的海兽下手,因为那有可能会使它们受伤,进而使它们自己成为其它海兽猎食的对象。

一般来说,海兽要嘛成群结队地进行狩猎,要嘛凭着实力差距进行猎食,但不管是哪一种,能够汲取到的活性化深海力量都不是很多。

这些活性化深海力量容易被海兽汲取,在海兽死亡以后也很容易便失去活性,只有在特殊环境下才能将这份活性较长时间地保存下来,比如深海的哀鸣和比如逆潮等等。

因此,绝大多数的海兽都有所谓的地域观念,不像一般的海洋生物那样,会随着洋流或其它鱼群进行迁徙。

当海兽汲取到足够的活性化深海力量以后,海兽便会开始进行蜕变,只是依照它们从深海力量汲取到的心灵属性比例不同,其晋阶的方向和能力也不太一样。

换言之,海兽汲取到的活性化深海力量,以及其所蕴含的心灵属性,将决定海兽晋阶的方向。

偏向深海,就会蜕变成低等深海;偏向海雾,就会蜕变成初等海雾;蜕变成海妖(塞壬),就会变成下位海妖。

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