第5章 中毒(1/1)
击败无名星盗,获得经验值8点
击败无名星盗,获得经验值9点
看着两个倒霉蛋一瘸一拐把自己的东西匆匆忙打包带走后,小黄毛识趣的找来了干净的被褥。
苏城道了句谢。
小黄毛看苏城神色认真,有点受宠若惊。
急忙连连摆手,走了。
苏城知道这俩个倒霉蛋估计是和小黄毛有过节,不过他不在意。
躺在床上的苏城看着自己的属性面板陷入了沉思。
鉴于苏城目前没有需要经验值的技能,便无需为技能专门投入经验值。
也就将刚获得的十来点经验值放进了星盗职业里。
目前星盗职业等级1(31/100)
状态:慢性中毒(23:59)
苏城反思,这什么时候中的毒?
排除法上线,上一次查看是使用完力量增强药剂的时候。
但那个时候面板并没有显示,也就是说中毒与药剂的使用无关。
刮了刮下巴,苏城突然明悟:
“呸,无耻星盗,连自己人都毒!”
苏城很快理清了其中逻辑:
这是应该一个星盗解决新人忠诚度的办法。
通过在船上唯一的食物来源中下毒,来控制星盗炮灰和小啰啰们。
再提供晋升机制,升上来的船中高层都是中毒已深的状态。
加上每次掠夺来的高额收益,只好狼狈为奸。
最终达成掌控整条船的目的。
苏城一拍大腿。
“嘶,老谋深算啊!”
他明白自己刚想好的越狱…越船计划破灭了。
不解决这个慢性中毒的问题。
二十四小时倒计时结束就毒发身亡。
如果能在倒计时结束前吃到下一餐营养剂,应该就没事。
苏城神色一僵:
“难不成我跑路的时候还得在兜里揣两坨营养剂??”
一想到奔跑之中那坨坨营养剂在裤兜里翻滚、变形、挤压、出汁。
“呕!”
不行,绝对不可以。
可那個小黄毛吃的这么欢,明显不知道里头有毒。
绝大部分人知道自己在吃毒药的时候,都很难面不改色吃的津津有味。
自己是因为面板属性显示出来,NPC没有面板,在成为超能者前很难察觉到。
而且,哪怕知道有毒也很可能因为没有别的食物来源而不敢声张。
结论:船上大部分星盗不知道营养剂有毒。
船上的高层必然有意隐瞒此事。
哎嘿,有戏。
为了维持表面上的和谐,船上不会使用烈性毒素。
毕竟烈性毒素不好掌握计量,一个不小心,毒死一船人。
成了孤家寡人就没意义了。
只能用慢性毒素,苏城从面板上也确认了这一点。
慢性毒素的优势是在于难以察觉、没有解毒剂和爆发前毫无征兆、症状。
但劣势也很明显,就是会被高体质给豁免掉。
想到这里,苏城好像明白为何船上都是壮汉了,战斗力是一方面的原因。
另一方面,体质差的都吃死了。
体质:11
苏城看着自己的体质属性,不经意地皱起了眉头。
11点体质属性在新号中算是高于平均值了,加上游牧星民的种族加成。
已经是新手中及格线往上的存在了。
看苏城饿着肚子还有体力搏杀刀疤脸就知道,这身体底子绝对不差。
可星盗所使用的慢性毒素在苏城体内蔓延的时候,苏城没有收到任何的对抗判定信息。
比如苏城抓住刀疤脸的手的时候就出现了力量对抗判定信息。
如果没有对抗判定信息,但又有显示中毒。
那就意味着一件事:免疫这种慢性毒素所需的体质远超苏城现在的11点体质。
15点,还是20点?
苏城现在不敢确定。
通常来说,超能者的四大阶位,超凡、传奇、天灾、神圣。
每次进阶都会脱胎换骨,易筋伐髓,一般毒素应该不成问题。
星盗船上也是有超凡的。
苏城回忆起自己当初刷过的星盗船,普通星盗船,算上船长至少有两名超凡。
而在星盗王的船上,战斗小队的队长至少是超凡。
如果通过慢性毒素的方式来控制星盗船员,那么这种慢性毒素累积到一定程度后。
就必然能对超能者的第一阶位超凡起到作用。
也就是说,进阶超凡都不一定能够清除毒素。
有意思,苏城摸了摸自己的下巴。
苏城很清醒,这种以控制为目的的毒药,几乎不会有哪个制作者会顺便把解药做出来的。
为了以防万一,他至少需要20点体质属性才能保证解决掉这慢性毒素。
很多人在超凡后期也没有这么高的体质。
这同时也是进阶超凡前,凡人所能够达到的体质属性极限。
能够快速提高体质的方法苏城现在就能想出两三个可以实现的,可这些无一不是有严重的副作用。
如果只是在游戏中开荒练新号,苏城并不介意。
现在情况不同,他可不敢以身犯险,作个大死。
毕竟谁也不能保证他能够像玩家一样复活。
快速地在脑海中复习了一遍。
苏城排除了一些乱七八糟的邪神召唤仪式、植入装甲改造手术以及大部分副作用不可逆的药剂。
再结合现有的条件以及目前的实力。
最后构思出了一个目前最为稳妥的方案:升级。
对,升级,简单粗暴。
咱不搞那些虚头八脑的,苏城伸出左手食指扣了扣额头。
星灾世界中的超能职业体系分为六大系别。
每个系别内的职业无穷无尽,进阶条件也多种多样。
以苏城现在的基础职业星盗为例:
星盗满级10级,本身不提供体质。
但星盗的进阶职业刀斧手,提供每级+0.2的体质。
进阶职业满级25级,一共可以拿到5点体质。
职业进阶后属性、专长、技能都会保留。
但基础职业等级会消失。
如果苏城进阶了刀斧手,那么总职业等级将会是25,而不是35。
这是苏城目前最为安全无公害的获得属性方式。
想要获得进阶职业,基础职业必须先满级。
满级之前,其它都免谈。
升级就需要经验值,除了常规的打怪做任务之外。
超能职业体系中六大系别都有自己获得经验值的独特方式。
比如魔法系可以通过冥想使体内的魔源与某个异次元建立联系,从中挖掘能量获得经验。
机械系可以通过学习相关知识或者制造机械来获得经验。
苏城现在的基础职业星盗,就属于武道系的基础职业,额外获得经验的方式有两个。
一个是挑战,如果胜利可以获得比别的系别更高的经验奖励。
如果失败也能获得一点经验奖励,而别的系别如果失败则不会获得经验奖励。
另一个是锻炼。
只要是系统判断的有效锻炼,都可以获得额外经验值。
某些独特的锻炼法甚至还可以增加属性。
凡人-超凡-传奇-天灾-神圣,超能者的五大阶位,一阶比一阶难升。
每一阶所需要的经验值都多的夸张,而且还有相应的经验惩罚。
想要以凡人之躯成就超凡,没有额外的经验获取方式,几乎是不可能的事情。
但苏城前世作为玩家在星灾世界中奋斗了几十年时间,对于刷经验值的办法可以说是再熟悉不过了。
苏城打定了主意,简单地休息了一会便准备开始行动。