第0326章 急眼家雀(1/1)
想到v信很快要推出,李睿就头疼。
无论是夸夸其谈的阿狸,还是唯利是图的千度,甚至后来崛起的rmp,李睿都不怕。
他有着重生者的先见,对击败这些对手都有着不小的信心。
唯独面对企鹅,李睿有一种无处下手的感觉。ъìqυgΕtv.℃ǒΜ
企鹅太强大了,拥有的社交属性让它在未来立于不败之地。
李睿为什么重生之后根本没考虑过v信?
因为他清楚的知道,没有任何人能在这个领域对企鹅产生哪怕那么一点点的威胁!
铧国移动牛不牛?2007年就推出了飞信,发展了好几年,然后被v信打的满地找牙。
whatsapp牛不牛,在全世界范围内拥有十亿以上用户,可惜连铧国的大门都迈不进来。
出身于小咪的米聊牛不牛,横空出世,横扫各路竞争对手,但是只开心了两个月。
kik当然更牛,取百万用户如探囊取物,千万用户指日可待,亿万用户似乎也只是时间问题?最后,还不是为v信做了嫁衣。
至于阿狸的叮叮李睿都懒得提。
深耕国内社交市场十年的企鹅,拥有数以亿计的成熟企鹅用户,庞大无比的熟人社交链条,最为雄厚的资金储备,完整的互联网生态圈支持,除非企鹅不做这个市场,否则当它入场的那一刻起,就是光芒万丈的主角,其他任何人都无力抵挡。
别说李睿只是个重生者了,就算带着系统,都未必敢在这个领域跟企鹅掰手腕。
今天已经是12月1日,v信大概还有一个月就会推出第一个版本
李睿摇摇头,叹息一声,这才噼里啪啦的打字回复。
【猎人】:kik我当然知道,你说的个信,我也有所耳闻。怎么?
【白月光】:你既然投了ins和whatsapp,应该也对kik类的软件感兴趣吧,不考虑投资一下吗?
【猎人】:怎么说?
【白月光】:我觉得这是移动互联网的新趋势,我很多同学以前都用黑莓的bbm,自从kik出了之后,都转去玩kik了。我感觉,这种软件以后一定能火起来。
【猎人】:你的感觉没错,不过你忽略了一件事,每个趋势形成之时都会引发群雄逐鹿,但最后获得天下的往往只有一个,其他人都死在了路上。
【白月光】:你不试试怎么知道?
李睿想说,我不用试也知道,又不想打击俞娜的积极性。
【猎人】:好,我下载试试看。
【白月光】:记得加我好友。
【猎人】:对了,有件事需要你做准备,我最近要在镁国收购一种新药。你跟立信打个招呼,让他们找些相关专业人士。
【白月光】:新药?
【猎人】:嗯,有个制药公司财政上出了点问题,想要出售正在研制的新药,我想接手。
万里外的镁国,俞娜揉着太阳穴。
她实在无法想象李睿的脑袋里到底都在想什么,不是专注于互联网投资吗,为什么突然又要买药?
还不是普通的买药,是买一款新药!
俞娜很清楚镁国的制药市场,一款新药的研发往往需要几亿乃至几百亿镁元的费用,而且上市周期十分漫长。
制药公司个个都是巨无霸般的跨国巨头,有钱有势狡诈无比,李睿能在他们手里占到便宜吗?
不过李睿的脾气,俞娜大概也了解了,这个人说要做什么就一定要做什么,有非常清晰的规划。
高中的时候,不记得他是这样的人啊?
俞娜无奈的摇摇头,打字回复。
【白月光】:我会和立信联系的,但你最好考虑周全,那些制药公司都是吃人不吐骨头的,跟他们做生意必须打十二万分的精神!
【猎人】:(bull;?omega;bull;?)y
俞娜看着屏幕上的表情,不爽的嘟囔道:跟你说正经的,你卖什么萌!
和俞娜聊完,时间不早了,李睿也有些倦了,和陈青莲道了晚安,回去睡觉。
12月的第一天,真充实。
2010年12月2日,星期四。
绿野文化会议室,李睿见到了孙亚勋和他招募来的十一个程序员和设计师,据说他在蜀都还招了个行政,这十三个人就是兴睿游戏最初的班底。
自我介绍之后,孙亚勋道:下面请李总给大家讲一讲兴睿游戏的第一款游戏。说完还吐了吐舌头。
李睿打开手机,指了指屏幕上的一个图标道:大家玩过这个游戏没有?
众人都笑了。
有人道:《急眼的家雀(qiao)》,这么有名的游戏,谁没玩过啊。
李睿点点头道:看来大家还是比较热爱自己的行业的,既然都玩过我就继续了。去年12月11日,这款游戏由芬兰游戏工作室roviomobile推出,马上就要满一年了。大家知道,这个游戏一年内卖出了多少份吗?
没有人回答。
李睿自问自答道:截止到目前为止,收费版卖出1200万份,免费版下载数量超过3100万次!根据统计,今年已经有3亿只绿猪被击中,每天全球用户都会花费2亿分钟在这款小游戏上面!
众人一阵骚动。
他们只知道《急眼的家雀》很火爆,却没想到火到这种程度。
李睿再道:rovio开发这款游戏花了多少钱,你们知道吗?10万欧元!而这款游戏已经成为今年appstore上最畅销的付费游戏,收益超过8000万镁元,rovio也获得了10亿镁元的估值!
会议室里一片死寂,他们平时的注意力都在开发程序和设计上,对市场的了解不如李睿这么丰富,骤然听到《急眼的家雀》如此赚钱,都有点被震撼到了。
孙亚勋瞄了众人几眼,心里暗笑。
被震住了吧,我以前也跟你们一样,不过我现在有免疫力了!
李睿环视一圈,对众人的反应很满意,这才继续道:跟大家说这么多,是因为我觉得休闲游戏未来会有非常大的市场,无论是根据历史经验还是市场反应来看,俄罗斯方块,宝石迷阵,植物大战僵尸,急眼的家雀还有割绳子之类的游戏,会占据智能手机更多的使用时间。
鉴于兴睿游戏刚刚成立,技术实力和开发经验都还处于初级阶段,所以我决定用一款休闲游戏来给大家试试手。
至于游戏类型,我想大家肯定都玩过。
众人都在狐疑,我们肯定玩过的游戏类型?
什么啊?