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第63章 投石术(1/1)

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至少就陈默在契约者摆出的摊位上是没有看到任何白色品质的枪械,绿色品质的极少看到,蓝色品质的最多。
  一把蓝色品质枪械就需要6000乐园积分以上,对于普通新人契约者来说无疑是天价。
  逛了许久,也见到了各种各样的奇奇怪怪的玩意,陈默也出手买了点恢复品,虽然上个世界的【米卡药丸】还有一颗,但谁会嫌弃自己的恢复品多呢?
  【热气腾腾的包子】
  产地:拳皇97
  品质:绿色
  类型:恢复品
  效果:食用后可以快速恢复12%
  提示:吃的时候注意不要太快,容易噎着。
  评分:30
  简介:为什么这个包子还不冷?
  价格:1200乐园积分
  这个【热气腾腾的包子】一共有两个,陈默可觉得这东西与【米卡药丸】的用途是分开的。
  【米卡药丸】主要用于战后恢复,【热气腾腾的包子】用于战斗间隙使用,两者并不冲突。
  陈默口袋里的乐园积分比普通契约者多上好几倍,如果普通契约者只是艰难的攒足了250第纳尔回乐园,那他口袋里就只有2500乐园积分,买两个恢复品就需要2400乐园积分,这对于其他新人来说难以接受,可对陈默来说价格合理。
  支出2400乐园积分,两个【热气腾腾的包子】收入囊中。
  陈默也有见到有用的投掷类主动技能,可惜陈默根本买不起,还很快被人直接买了。
  【鬼谷飞剑术(技能卷轴)。】
  【鬼谷飞剑术】
  品质:暗紫色
  类型:主动类技能
  产地:秦时明月
  效果:力量、内力聚集于手臂,以精湛的技艺将握于手中的剑飞出,杀伤力为:基础伤害350点+力量×5+敏捷×4+武器攻击力×1.5。
  效果:气锋,武器的锋利阶位暂时+1
  效果:刃锋,锋利度暂时增加90点
  提示:使用技能消耗120点内力值,或者相应体力。
  提示:可以选择消耗更多的内力值来提升杀伤力。
  前置条件:至少需掌握剑术大师或投掷大师,力量40点以上可掌握此技能,敏捷40点以上。
  评分:260点(暗紫色物品评分为151到260点)
  简介:鬼谷剑术,天下无双。
  价格:450000乐园积分
  这【鬼谷飞剑术】对于许多使用长剑的契约者都具有很大的吸引力,到剑术大师后。许多用剑的高手都能做到以气御剑的程度了,完全不用担心武器丢失。
  况且这【鬼谷飞剑术】威力极大,光看没有强化的数据就已经很强了。
  ……
  之后,陈默终于找到了一个自己用的上的投掷类主动技能——掷石术。
  【掷石术】
  品质:蓝色
  类型:主动类技能
  产地:刺杀小说家
  效果:将可以用手把握住的球型物体全力投掷出去,根据投掷方式,有不同的飞行轨迹。杀伤力:投出球型物体的攻击力+力量×3-距离/10。
  效果:击晕,击中目标头部后,会根据双方力量比进行判定,若投掷者力量高于被击中者有20%几率眩晕
  前置条件:投掷精通以上,力量10点以上。
  评分:69点(蓝色物品评分为31到70点)
  简介:夺命飞石。靠!谁用石头砸我……
  价格:4650乐园积分
  陈默看到这玩意后眼睛一下亮了起来,这玩意跟陈默的发展路线很配。而且一只手能握得住的球型物体……手雷算不算?
  陈默一下子又想到的新套路,陈默直接投掷出手雷,砸中了对方的头部的话,对面进人眩晕,然后落在身边的手雷爆炸……
  这张技能卷轴只呈现了技能在lv.1时的技能效果,经过强化后说不定这个眩晕几率会有提升。
  陈默走的就是力量路线,这样与陈默般配的东西绝不能放过了。
  售卖这东西的契约者也是将它的价格定的不高,因为投掷类技法还是比较冷门,没有刀术、剑术、箭术、枪术这些流行,更何况这里是天启乐园,技法发展的契约者就更少了。
  一下子花出4650乐园积分,陈默也不心疼,比较是好东西嘛!
  买下后陈默立即学习,再去看个人面板中投掷专精这一块是否有改变。
  结果不出所料,技法加成物品中出现了新东西。
  技能二:投掷专精
  投掷专精:lv1(被动)
  效果:提升投掷攻击力10%,大幅度提高熟练度。
  技法加成物品:标枪、长矛、长棍、枪、戟……(长柄类物品),平底锅(灰色),圆石头、桌球、铁核桃、臭鸡蛋……(手掌全握类球型物品)(灰色)
  手掌全握类球型物品出现在技法加成的列表中,主动技能的学习,可以跟技法类技能进行联动!
  陈默对这个【投石术】期望很大,也兴冲冲的去到强化区将【投石术】这个主动技能强化到满级。
  没想到的是【投石术】的满级是30级,这技能提升一级需要500第纳尔,可陈默看了一眼技能提升的是什么,是眩晕几率,陈默一下乐了。
  一共花费14500乐园积分用于强化。
  技能四:掷石术
  类型:主动类技能
  等级:30
  效果:将可以用手把握住的球型物体全力投掷出去,根据投掷方式,有不同的飞行轨迹。杀伤力:投出球型物体的攻击力+力量×4(由3提至4)-距离/15(由10提升至15)。
  特效:击晕,击中目标头部后,会根据双方力量比进行判定,若投掷者力量高于被击中者有50%(提升30%)几率眩晕
  ……
  陈默的投掷技法加成物品中,手掌全握类球型物品也有灰色变成了灰黑色,但还是没有像长柄类投掷物品得到加成。可能是陈默还没有完全掌握的原因,当陈默完全自主掌握投掷这些东西的能力时,两个技能之间一定会发生什么变化。
  经过把「飞石术」提升至满级,陈默手中的乐园积分也只剩下1990乐园积分。
  陈默想了想还是先把【战神长剑】卖了,换些乐园积分再拿来买几颗手雷……
  这样陈默也体验了一把小商贩的生活,只剩地摊上一放了一把长剑,定价3888乐园积分。
  这个价并不高,陈默对契约者之间的定价进行了一阵了解,【战神长剑】花了陈默近两千声望换来的,是绿装中的小极品,卖到这个价并不高。
  有一些感兴趣的契约者发信息想砍价,陈默则将他们全部屏蔽掉,陈默可不擅长和别人讨价还价,明码标价,爱买不买。
  陈默也没有久等,有一名打扮得像古代剑客的契约者来到陈默摊位前,看了看唯一的商品,看完后果断出手。
  原本站在陈默摊位旁,想想捡便宜的,等陈默卖不出去后,降价捡便宜的契约者们也离开。
  资产恢复到5879乐园积分,陈默打算用这些积分去天启乐园专有——星陨熔炉把沉铁提升到绿色品质,以及买两颗手雷,在关键时刻可以起到奇效。
  


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