第三百一十六章 箭阵(1/1)
刷到魔族射手身上的击退被动技能,张山非常的开心。 这个被动技能非常的不错,唯一可惜的是触发机率,只有百分之一,实在太少了,有点难触发啊。 不过不要紧,反正他的被动技能多,一会触发这个,一会触发那个,也是挺不错的,被动技能多了,总会时不时触发出来。 想到这里,张山心里美滋滋,就连刷怪,都更有动力了。 继续坚持了一两分钟,远处还在跑过来的魔族射手,非常的少了。 不过,在他们周围的魔族射手,现在已经累积了大几千只。 一轮箭支射过来,前排的守护战士,完全就扛不住。 他们前排的守护战士,除了风云小秘书外,已经全部倒地。 就连小秘书也倒了两次。 其它倒地的守护战士,现在是没有辅助去救了。 反正复活起来,也挺不了多久,马上就会倒地。 还不如留着宝贵的复活次数,用来复活风云小秘书。 毕竟复活技能的冷却时间很长,虽然他们有七八个辅助在,但是没法一直施放复活技能的。 “加油,我们还有机会,只剩下几千只怪了,我们两三分钟,就能全部清完。” “问题是这两分钟,我们要怎么挺过去啊。” “现在连小秘书都挺不住了,他要是再连着倒地的话,辅助都救不过来的。” “没办法,只能拖,拖到最后剩下的魔族射手。如果不是很多的话,不用守护战士扛,我们也能打得掉。” “不错,只不过是一群小怪罢了,没道理我们会打不过。” 已经打到了这个地步,张山是不太担心的。 剩下的魔族射手数量,大概还有五千只不到。 而且风云小秘书还活着,目前还有三个辅助的复活技能,已经冷却好了。 也就是说,他们还能再复活风云小秘书三次。 三次复活,风云小秘书应该能扛一两分钟的吧。 在这个时间内,他们再打掉两千只魔族射手的话。 剩下的也就两千只左右,慢慢磨也能全部磨掉吧。 没过多久,风云小秘书又倒了三次后。 现在已经没有辅助可复活他了,所有辅助的复活技能,都还没有冷却好,最快的也要再过一分多钟。 现场剩下的魔族射手,已经不到两千只。 “剩下的人三到四人一组,每组带一个辅助,分开引怪,慢慢打。” 已经没有守护战士可以扛怪,只能其它人自己搞定剩下的怪。 三人一组,还是可以继续清怪的。 只要怪不多,两人轮流扛怪,再加上一个辅助加血。 扛怪的人是没法打输出的,因为会被不停的击退,但是另外一个人,是可以打输出的嘛。 两个人交替输出,也是可以继续打的。 有辅助加血的话,顶几十只怪,还是可以顶一会的,毕竟魔族射手的攻击力,也不是很高。 要不是击退被动技能,太恶心的话,好搞得很。 张山控制熊猫团子,顶在他前面 吴老板跟在后面,偶尔给熊猫团子加下血,其它时候他也用雷击技能清怪。 张山一边不停的攻击魔族射手,一边不断的后退。 这也没办法,熊猫团子不停的被击退,那他也只能跟着往后退。 虽然这样清怪的效率,比之前要慢很多,但好在也没出太大的乱子。 其它队员也是一样,只不过张山是用熊猫团子代替一个角色而已。 别人没有宠物的,只能两位玩家,交替掩护。 慢慢的,魔族射手越来越少,三四分钟后就全部被清完了。 系统提示:由于魔族射手大量死亡,魔族射手统领将会降临镇魔台三层巡查。 系统提示的同时,还给出了魔族射手统领降临的坐标。 不过这个坐标提示,对他们来说没有什么意义。 他们根本就不用去找守关BOSS的。 在极限模式中,守关大BOSS会过来找他们。 “阿西巴,真特么难。” “还好吧,清完了就行。” “还是早点做好准备吧,守关大BOSS快要来了。” “不怕,这个守关BOSS是个水货,很好对付。” “说得对,普通模式中的魔族射手统领,实力就不怎么的,极限模式中就算加强了很多,也强不到哪里去。” “不错,至少技能是大致差不多的。” “好打的很,让小秘书扛住BOSS,我们随便打。” 此时,风云小秘书早就被复活起来了,其它倒地的守护战士,也大多都被复活。 “注意,BOSS已经来了,小秘书快上。” 众人向远处看到,只见魔族射手统领,从远处手持弓箭,快马向他们奔来。 是的,镇魔台三层副本中的守关BOSS,是骑马的。 风云小秘书快速迎了上去,其它人赶紧跟上。 在双方快要接近的时候,魔族射手统领开弓放箭,直射风云小秘书,伤害两万不到。 以风云小秘书近十万的血量,这点伤害完全不是事,队伍中有七八个辅助,在给他加血呢。 作为极限模式中的守关BOSS,魔族射手统领确实不算强。 当接近距离后,风云小秘书一个冲锋,一刀砍向魔族射手统领。 风云小秘书拉住BOSS,其它人迅速分开站位。 打这个魔族射手统领,可不能站在一起。 虽然说射手统领是个物理怪,但是它有两个群攻技能。 站一起的话,搞不好也会被射手统领的伤害打到。 张山在靠近后,迅速开枪,子弹不停的向魔族射手统领打出,同时查看BOSS的属性和技能。 魔族射手统领(红色):40级,攻击力1.2万,生命值9000万,技能1,分裂箭,技能2,击退,技能3,散射,技能4,箭阵,状态,狂暴。 分裂箭:魔族射手统领一箭射出,造成两倍伤害,在攻击目标的同时,射出的箭支会分裂开来,对目标周围的其它敌对单位造成同等伤害。 击退(被动):攻击中有机率将敌人击退,并额外造成五倍伤害。 散射:魔族射手统领一箭射出,对周围五十码范围内,随机二十个目标造成两倍伤害。 箭阵:魔族射手统领发动箭阵,箭如雨下,对周围五十码范围内,所有敌对目标,造成五倍伤害。 狂暴(状态):大幅提高魔族射手统领的攻击力和攻击速度。