第810章 大千跑跑卡丁车(1/1)
“以上,就是我们大千游戏在PC端发布的4款单机游戏了!接下来就是大千在主机,也就是任天堂的SFC主机上面开发的游戏”贾老板说完,众人才惊讶的发现,大千游戏,这个一个大家在传统意义上都认为是主机游戏的厂商,居然在PC端发布了4款单机游戏。
其中除了口袋妖怪红宝石·绿宝石算是炒冷饭,有忽悠消费者的嫌疑之外,其余的三款游戏,可全部都是货真价实的原创单机游戏,而且游戏的类型全都不同。
其中红色警戒是即时战略类游戏,侠盗车手是开放世界类游戏,而仙剑奇侠传这是角色扮演游戏,大千这是打算全面进军PC单机游戏吗?
“这个小混蛋,他居然将这么多的精力和资源全部投入到PC端之中,那他在主机上还能有什么好东西出来!”山内溥很是愤怒的在心中说道,他本来指望着大钱能够多推出几款优秀的主机游戏出来,以弥补《口袋妖怪2》迟迟无法推出的人气流失。
但万万没想到,大千居然推出了三款PC游戏,而且这三款游戏看上去都不是垃圾作品,而是投入了大量心血的作品。
其中红色警戒的真人演出剧情,还有各种尽可能真实的武器建模,以及地图方面的制作和游戏杰出的打击感和轰炸感,都注定了这是一款要大火的游戏。
而侠盗车手就厉害了,这款游戏中居然提出了开放世界和无任务这两个重要的游戏观念,这两个都是前所未有的,之前游戏之中从来没有出现过的关系,一股脑的就出现在了这款侠盗车手里面。
就算这款侠盗车手未来无法取得销量上的成绩,但光是在游戏理念上的突破,都注定能够获得高分评价了,未来还会青史留名了。
最后那款仙剑奇侠传,山内溥虽然看不出什么东西来,不过作为被最后推出的压轴单机游戏,想来也不会差到哪里去。
虽然大千发布的三款PC游戏,不会和任天堂形成竞争,山内溥本来应该不介意这样的事情,但那这样的话,大千还能有多少精力投入到主机游戏之中呢?
山内溥刚刚在心中骂了一句,然后忽然听到耳边有人嘀咕道“这个混蛋,居然开发这么多PC游戏,这是想要抢我的饭吃饭,这个小混蛋!!”
这个声音听上去有些耳熟呀!
山内溥转过头去,就发现说话的是一个脸上带着外星人面具,然后同样带着一个棒球帽的家伙。
再看看之前那个带着索尼子面具,以及同样棒球帽的家伙,山内溥心中忽然一虚,然后就感觉自己的腰不传来了一阵酸楚。
坏了,不知不觉之间,自己居然已经站立了一个多小时的时间了,原本只打算看个几分钟就回去的山内溥,居然被大千的发布会,吸引到了一个小时都没有动弹的地步。
“不行,我得坐一会!”山内溥在经过了一番内心纠结之后,只能红着脸找到了大厅的工作人员,听着大千logo的塑料袋,然后离开了那两个戴着面具的变态,找了一个空旷一些的位置坐了下来,继续看着大千的发布会,他倒想要看看,大千接下来能发布出什么主题游戏出来。
“首先第一款,这是我个人非常喜欢的游戏,我称呼它为《动物森林委员会》!”贾老板话音落下,然后就是老规矩,播放游戏的宣传片了。
“和之前的侠盗车手一样,动物森林委员会,一样是一款开放世界观念和无任务观念的游戏!”贾老板的这句话听的山内溥脸上顿时舒服了不少,原来贾老板的开放世界和无任务观念,并没有全都砸在PC游戏上面,也兼顾了自己的主机游戏呀!
紧接着,通过贾老板的介绍,山内溥脸上的表情越来越灿烂了。
根据贾老板的介绍,《动物森林委员会》是一款和传统的游戏截然不同,不宣传和推广任何暴力,推广的是自由自在的在森林里面居住,和动物们交朋友,通过钓鱼,挖沙,伐木,采集等等手段来换取金钱,购买家具和植物的种子,以及森林中的领地,最后打造属于自己的森林家居,和无数动物们做朋友的游戏。
而通过贾老板的介绍,山内溥本能的感觉到这款游戏能活。
毕竟这款游戏太不一样了,丝毫不依靠暴力的战斗取胜,而是依靠建设和收集取胜,看上去似乎并不符合游戏玩家们的爱好,但其实山内溥非常清楚,现在的玩家们有很多已经厌倦了战斗了,他们其实对这样的休闲游戏非常的有兴趣。
最厉害的是,这款游戏卡带居然引入了时间的观念,能够根据SFC的配件来分辨现在所处的具体时间,然后游戏居然会根据时间的不通,每天刷新出一些稀有材料,或者稀有道具出来,玩家们只有每天都玩一会游戏,才能够将这些稀有的材料全部收集到手,否则就是浪费了这些材料刷新的机会。
山内溥可以想象,未来玩家们为了收获这些材料和道具,每天都要让自己玩一会《动物森林委员会》的场景了,这简直是神一般的游戏设定和想法,山内溥已经准备好命令任天堂本部,也开发几款这样带有时间设定的游戏出来了。
“最少能够卖300万份!”这是贾老板在结束介绍《动物森林委员会》的时候,山内溥给出的评价。
“看在这家伙开发出了《动物森林委员会》的份上,我就不怪他了!”山内溥现在非常的开心,因为SFC居然收获了《动物森林委员会》这样一款未来可期的作品,这款游戏甚至能够帮助SFC保持相当大的热度。
山内溥看着台上的贾老板,又觉得顺眼了起来。
不过接下来让山内溥没有想到的是,贾老板居然继续宣布新的游戏主机游戏,这是一款名叫《大千跑跑卡丁车》的主机游戏。
一开始山内溥听到这个名字的时候,觉得这只是一款糊弄玩家的,非常普通的赛车类游戏。
但是当贾老板现场演示《大千跑跑卡丁车》这款游戏的时候,山内溥震惊了。
因为这款《大千跑跑卡丁车》,居然并不是以竞速取胜的。
嗯,当然了,这款游戏也是能够跑到第一名的玩家获胜,但问题是,想要获得第1名,适合玩家开车的技巧,或者是车辆的车速没有什么关系,想要获胜,是看对于道具的使用。
在卡丁车的赛道上,每隔100米就会有一排打着问号的道具格,卡丁车通过撞击道具格,不获得不同的道具。
根据贾老板现场演示的游戏画面现实,这些道具中有着能够瞬间加速的超级燃料,还有人能够往后丢香蕉皮,让对手车辆失控的超级香蕉皮,以及更牛叉的能够直接追着第1名的对手屁股轰过去的超级导弹等等。
这只是贾老板明确演示出来的三种道具的效果,山内溥用肉眼看到,中最少存在十几种道具,都能够干扰对手,或者提升自己。
这同样是一个前所未有的游戏,虽然之前有很多游戏公司开发出了很多竞速游戏,但这些竞速类的赛车游戏,基本上考验的都是玩家的车技,或者对于障碍物的躲避,又或者是收集更高速的车辆,甚至还有一些主打漂移概念的游戏,反正全部都是正儿八经的比试速度的游戏,像这样一款乱来的,依靠道具取胜的游戏,是前所未有的。
也正是因为如此,山内溥能够感觉到,这款《大千跑跑卡丁车》,拥有比之前的《动物森林委员会》更加难以想象的潜力。
因为玩家中想要找出几个顶级的赛车高手非常的困难,但想要找出那些喜欢给队友或者对手使坏的家伙,那简直不要太容易了,10个里面有9个都是这样的家伙,他们一定会非常喜欢玩这样的游戏的。
而且这款游戏还能够根据SFC提供的超级联机功能,最高支持6名玩家同时进行竞速较量,可以想象,未来这款游戏能够让一些好朋友们,获得多么巨大的乐趣了。
“哎,要是贾亚鹏是我的孙子该多好呀!!!”我们的山内溥再一次感叹道。
“哎,要是贾亚鹏是我的儿子该多好呀!”下一秒,山内溥又听到了另一个人的感叹。
“靠!”山内溥无奈的发现,刚才那个带的索尼子面具的家伙,居然同样也坐了下来,而且就坐在自己的前面。