第27章 类猫里奥游戏?(1/1)
第27章类猫里奥游戏?
“哦!有了姐介!我这刷出来了!”
鲨鱼直播平台,大周女皇石六六和王爷壮壮的直播间。
两人是亲姐弟,平时有时间了就会一起连麦直播,今天也不例外。
听到频道中弟弟的提醒,六六也赶忙刷新了一下界面。
紧接着,就见艺游平台的首页,已然换成了花里胡哨的小游戏开发节活动封面。
“我这也刷出来了!”
“哇——”
看着琳琅满目的主界面,六六有点眼花缭乱:
“好多游戏,我选择困难症要犯了。”
“据说是有将近六百款游戏参赛,”
壮壮说道:
“的确有点不知道该先玩哪个。”
“要不先找找联机的吧,咱俩一起玩会。”
六六建议道。
“行啊,”
壮壮应了一声,接着,不过片刻,就找到了目标:
“哎姐,你搜星芒游戏,他们这次出的好像就是个联机游戏。”
“星芒?”
六六有些意外:
“星芒不是挺老牌的游戏公司了吗,居然还能参加这次活动啊……”
一边说着,六六一边在搜索栏中输入了星芒游戏。
搜索界面立马跳转了出来。
果然,就见星芒游戏的旗下,一款名叫《兄弟大冒险》的游戏,参加了此次活动。
“我下好了。”
游戏不大,片刻,六六就完成了安装。
“OK我邀请你加入房间了。”
那边,壮壮也创建好了房间,将姐姐拉入了游戏。
一进入游戏,六六就感觉一股熟悉的味道扑面而来。
简笔画的粗糙画风,一黑一白两个表情凝固的两个小人儿,充满了问号的砖块悬在半空,不怀好意的云朵从空中飘过。
一切的一切,都是这么熟悉。
“这……猫里奥的续作吗?”
看得出来,之前猫里奥的给六六造成了不小的心理创伤,导致她一看见这种画风,就有点PTSD:
“看起来好好熟悉。”
“不是,”
壮壮说道:
“猫里奥不是星芒的,这应该……只是画风和猫里奥比较类似吧。”
说着话!
两人进入了游戏。
短暂的黑屏上,一个小白人的身后写着“x3”的字样。
紧接着,进入游戏正式画面。
由壮壮操控的小白人,站在了一串问号砖块的下方,前面是两只慢吞吞走来的小怪。
“呃这……”
语音频道中,壮壮的声音有些迟疑:
“所以这个联机的意思,就是和马里奥一样,一人三条命轮着玩啊……”
“看起来是的,”六六也有点失望,无奈一笑:“请开始你的表演,弟弟。”
“这有啥也表演的,”
壮壮呵呵一笑:
“我打赌,只要我跳起来撞那个问号砖块,我就得死。”
说着话,就见壮壮操控小白人纵身一跃,精准地顶在了砖块之上。
嘭——
砖块当场爆炸,正如壮壮所预料的一样,把他炸死了。
“你看吧,”
壮壮丝毫不恼,甚至有点想笑:
“我直接就是一个看破!”
“切,厉害的你,”
六六噗嗤一笑:
“说的就像你次次都能预判一眼,那么厉害过猫里奥第一关废了四十多条命?”
“啧,姐你这话说的,”
面对姐姐的质疑,壮壮一咂嘴:
“我现在已经是身经百战了,不信你看着啊,我说哪里有坑,哪里肯定就有坑!”
说着!
就见壮壮飞身向前,一路之上精准预判——
“这个管子里会飞出来怪物……”
“这个问号不能顶……”
“天上会掉下来一排怪物……”
“碰到云彩就会死……”
很快!
在壮壮的解说下,三条命全都被他消耗殆尽。
观众们顿觉索然无味。
‘感觉有点无聊啊’
‘是啊,怎么之前看猫里奥没这种感觉呢?’
‘的确,虽然画面跟玩法和猫里奥如出一辙,但是总觉得少点什么’
‘好像没有那味儿’
‘说难吧,好像也不是很难’
‘没有猫里奥当初的节目效果啊’
‘是因为壮王爷被磨练出来了吗?’
‘报玩儿……’
看着弹幕上的议论纷纷,六六其实也挺奇怪。
明明这个游戏看上去和猫里奥也没啥区别。
为什么就感觉没有猫里奥好玩呢?
就总觉得……好像差点什么。
还是壮壮更为敏锐。
“我告诉你们差什么吧,”
看到弹幕上的疑问,壮壮解释道:
“这游戏虽然看上去形式和猫里奥差不多,”
“但在障碍设计上,跟猫里奥差的不是一星半点。”
作为一个两百多条命通关的主播。
对于猫里奥这款游戏,壮壮有着绝对权威的发言权。
“猫里奥的障碍设计,是非常有逻辑的,”
“设计师通常会先用一个假饵,引诱玩家上当,”
“之后,再用真正的障碍,把你困住或者坑死,”
“可以说,几乎玩家的每一次预判,都被设计师预判了,所以他才能把你整地死去活来,”
说到这,壮壮话锋一转,又指了指面前的《大冒险》:
“但这个游戏,说白了就是在堆障碍,”
“每个障碍之间的联系不强,甚至可以说没有联系,”
“之所以你们感觉不好玩,没节目效果,归根结底就是因为这个游戏的设计师,被我预判了,”
“当设计师的圈套被玩家轻易看穿了,那这种类型的游戏,也就失去了乐趣。”
一番话!
犹如醍醐灌顶!
弹幕纷纷醒悟——
‘不愧是从小就偷偷玩游戏的壮王爷’
‘说的一点都对啊……’
‘他对游戏的理解一直都挺尿性的’
‘深刻的令人心疼’
‘不愧是曾经拍碎过键盘的男人,游戏理解就是高!’
‘的确,这游戏的障碍设计,实在是太流于表面了’
‘说明设计师水平跟我一样,只看到了猫里奥难,却不知道猫里奥为什么又难又好玩’
‘抬走抬走’
‘下一个吧姐介……’
经过壮壮的这一番解释,弹幕观众们也终于意识到了——看似平平无奇,以破防玩家为卖点的猫里奥,其实远不像看上去那样简单。
六六也是点了点头:
“看起来,能设计出那种游戏逻辑的设计师,也不多见哈。”
“那是相当不多见,”
壮壮咧嘴说道:
“你想啊姐,我七岁就开始玩游戏,他能把我整地那么憋屈,肯定是有点水平在身上的。”
噗嗤——
壮壮的话,逗得六六忍俊不禁。
接着,眼睛一亮:“哎对了,说道猫里奥,他们那个公司有没有参加这一次的开发节啊,我记得那家公司也是个新成立的游戏公司呢。”
这么一提醒,壮壮也是一拍巴掌:
“哦对啊,怎么把他们给忘了。”
要知道!
黄金之风所出的两款游戏,可都让他玩得不亦乐乎。
想到这,就见壮壮关掉了星芒游戏出品的《兄弟大冒险》,转而再次打开了艺游平台的首页,点开搜索栏——
“呃……那公司好像是叫黄金之风……”
“哦!有了!”
就见搜索栏下,一款标注着“开发节”活动字样的游戏出现——
《吸血鬼幸存者》