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第126章:决战前的升级(1/1)

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冰魔像的减伤护甲,唯独挡不住棍棒之类的钝击武器,半边头颅被一棒敲碎。

碎裂的后脑被棍棒灌注的光耀能量融化,冰水顺着裂痕汩汩流淌。

如果这家伙是活人,挨了这一棒,不死也得当场休克。

然而构装生物的头颅并非要害器官,免疫重击造成的伤害加成。

冰魔像看似被这记闷棍打的很惨,实则并不致命。

原本卡死的程序,也被闷棍强行打断,跳过吹响警号的环节,直接执行抵御入侵者的程序。

冰魔像转过身来,挥舞巨剑劈向江枫。

江枫甚至懒得躲闪,直接用一个反应动作重启“空灵体”,身影凭空消失。

冰魔像奋力一剑,劈了个空。

茫然四顾,搜寻失踪的入侵者。

与此同时,江枫已经从灵界边缘绕到它身后,再次显形,又是一棒猛击后脑!

等冰魔像转过身来,她已经遁入灵界。

如果冰魔像会说话。

如果这间大厅不是被沉默结界笼罩。

它一定会悲愤控诉对手卑鄙无耻,阴险歹毒!

抽冷子打闷棍,打完就溜,这哪是什么“女侠”啊?

分明是魔教妖女的做派!

可惜冰魔像没有控诉的能力,只能被对手耍得团团转。

连续承受三记闷棍过后,冰塑的头颅完全碎裂。

无头的魔像,仍然可以战斗。

但是它已经丧失安装在面部的魔导探测装置,相当于双目失明。

被江枫彻底摧毁,只是时间的问题。

大厅的其他角落,也爆发了激烈的冲突。

另一尊魔像也发现外敌入侵,胸前镶嵌的魔法水晶充能闪亮,正打算瞄准江枫的后背发射“冷冻光束”,帮同伴解围,就被伊芙施法创造出的石墙包围起来。

这道围墙高达十尺,与冰魔像的身高差不多,恰好挡住它胸口射出的光束。

冰魔像发觉“冷冻光束”无法击穿厚实的围墙,就抄起巨剑,奋力劈砍石墙。

一剑下去,厚达五尺的石墙裂开一道深深的缝隙,但是距离被彻底破坏还差得远。

伊芙从容施法,在石墙包围的区域设置了一道“重力井”。

随着德鲁伊等级上升到13级,重力系数也由4倍增至8倍!

庞大沉重的魔像卫兵,突然被置于八倍重力场中,冰塑的身躯承受不住压力,迅速崩裂瓦解,不出半分钟就化作一堆碎冰。

索妮娅给自己加持上“护盾术”和“加速术”,扛着霜铭巨剑,堂而皇之闯进大厅。

一尊冰魔像看到她进来,连忙挺胸发射“冷冻光束”。

冰蓝色光束正中索妮娅雄伟的胸脯,却没能对这位天生免疫寒冷的白龙女王造成丝毫妨碍。

索妮娅唇角挂着一抹轻蔑的弧度,径直冲到冰魔像跟前,挥剑猛劈!

冰魔像匆忙举盾格挡。

结果只挨了两剑,青冰塔盾就被砍烂。

冰魔像试图挥剑反击。

然而算上“护盾术”和“加速术”提供的防御增益,白龙女王的综合防御等级高达52,冠绝整个模组,再加上15点减伤护甲,几乎不可能破防!

索妮娅的战斗方式简单粗暴,就是单纯的站桩对砍。

“多重攻击”每轮打三下。

“加速术”每轮额外提供一次攻击机会。

再追加一次“顺势斩”……

凶残的白龙女王,每轮砍出五剑,活脱脱就是一台“人形打桩机”!

魔像卫兵支撑不到两轮,就被她砍成一地碎冰渣。

大厅中的第四尊冰魔像,似乎格外聪明。

它最初也在尝试吹响警号,发觉行不通,就果断丢开号角,转身朝正在与江枫搏斗的那尊冰魔像射出一道“冷冻光束”。

冰魔像吸收“冷冻光束”,相当于获得10d6的治疗效果,原本被江枫砸裂的身躯,重新愈合如初。

“嚯!原来魔像里头还有一个专职奶妈!”

高飞惊讶地吹口哨,却没能发出丝毫声响,就悻悻地抬起左手,遥指那尊魔像奶妈。

室内空间狭小,不便变龙战斗。

高飞就抽取“火巨灵臂铠”的魔力,瞄准冰魔像射出“灼热射线”。

三道火红的射线,同时命中魔像胸口。

与此同时,高飞激发“会心一击”,使得“灼热射线”的伤害骰自动极效。

巧合的是,其中一道射线还触发了暴击!

算上冰魔像畏火的弱点加成,高飞这一通狂射,总共造成192点伤害,直接秒杀冰魔像!

爽!

当四尊冰魔像全被摧毁,高飞收到一则有点儿出乎意料的系统提示。

“您已经达成本章剧情里程碑,星盘能量+1!”

不是……这是整个模组的最后一章对吧?

大boss还没打呢,咋就拿到里程碑了?

高飞暗自纳闷。

从流程来看,本章到现在才打了两波怪,一条密道还没走完,就完成剧情里程碑,会不会太草率了一点?

真的不是偷工减料吗?

就在他费解的时候,又收到一则提示。

“您和您的同伴可以在这里进行短休,查看升级之后的能力和属性,整理好装备与增益法术,准备迎接最终的挑战!”

行吧,我懂了!

高飞恍然点头。

按理说,应该打完最终boss“冰塔术士”格尔密尔,才算是完成本章、同时也是整个模组的剧情里程碑,然后才是正常的升级环节。

但是这样就有个问题。

你都已经打完最终boss了,再升级还有个der用啊?

升完最后一级,已经没有敌人可打,这一级不就等于白升了?

当初他陪江枫打武僧模组《瀚海异邦人》,江枫的武僧就是打完最后一仗才升到8级,然后就全剧终。

除了过过眼瘾,升这一级没啥实际意义。

看来天空官方也发现了这个问题,对模组的最后一章做出改动,把升级环节提升到最终boss之前,起码给玩家一个充分发挥角色全部实力的机会。

从这个角度来分析,“临阵升级”这件事虽然不太合理,但是肯定能让玩家爽到就是了!

游戏毕竟是游戏。

设定的逻辑性和剧情的合理性固然重要,但是最要紧的还是服务玩家,而非总想着规训玩家,必须按照自己设定的条条框框玩游戏。

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